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带宽有效率为多少,网络带宽一般为多少

来源:整理 时间:2024-09-23 14:28:53 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,网络带宽一般为多少

我的是1兆 50元/月 2兆的每月加20元

网络带宽一般为多少

2,什么是带宽都有多大的

所谓带宽(bandwidth)可以通俗理解为访问网络的速度。如果使用100M网络交换机,局域网带宽可以达到100M;如使用10M交换机则只能达到10M。 主要是访问互联网的速度,这个可以和电信部门推出的“宽带”和“窄带”用户一起综合理解,所谓“窄带”用户,一般指拨号上网用户,通过MODEM拨号上网速度一般不会超过64K,带宽很窄;而“宽带”用户指ADSL或社区宽带网用户,上网速度可以达到512K-100M(楼道或小区共享)不等,带宽较宽。 电子电路角度出发,指的是电路可以保持稳定工作的频率范围。比如显示器带宽、通讯/网络中的带宽等等。 第二种带宽的概念指的其实是数据传输率,如内存带宽、总线带宽、网络带宽等等,都是以“字节/秒”为单位。 可以比喻为道路,带宽越大,相当于路越宽,所以能通过的车流量(数据量)也就大 .

什么是带宽都有多大的

3,100m的宽带带宽利用率是多少

这个一半是网卡或者路由器、交换机上写的,是指这个设备支持10m、100m两种,现在绝大部分设备都是10m、100m自适应,很少有只支持10m的设备了
要看你是什么业务,如果是小文件为主,小数据包,可能只能到70%甚至更低!如果是持续的大量数据,那有可能可以稳定到90%以上!

100m的宽带带宽利用率是多少

4,什么是网络带宽利用率

网络带宽利用率是指:带宽每秒收到、发送信息的效率。带宽分配是为了在有限的带宽内保证实时业务的传输,不至于因为业务量太大而出现网络阻塞现象,使视频出现马赛克或音频出现间断等现象。但是,当网络带宽富余时可以传输其他业务,当网络带宽不足时要传输其他业务,也可以采用降低视频业务的码率(视频业务的码率较高,是网络传送的主要业务,占用绝大部分的网络带宽)的办法。拥塞控制算法的目标是避免拥塞,即为使用的网络传输层找到一种好的带宽分配方法。一个良好的带宽分配方法能带来良好的效能,因为它能利用所有的可用带宽却能避免拥塞,而且它对整个竞争的传输实体是公平的,并能快速跟踪流量需求的变化。扩展资料:网络的利用效率最大化为整个传输实体有效分配带宽应该利用所有可用的网络容量。假设存在一条100 Mbit/s的链路.有5个传输实体共同使用这条链路,理论上每个实体获得20 Mbit/s;但实际上,要想获得良好的性能,它们获得的带宽应该小于20 Mbit/s。原因是流量通常呈现突发性。上图描述了随着负载的增加,网络吞吐量的变化情况,以及随着负载的增加,网络延时的变化情况。由上图可以看出,实际吞吐量和延时的最佳平衡点在拥塞开始出现时,也即延时开始迅速攀升的那一个点,而这个点恰好低于网络容量。为了标识它,Kleinrock提出了功率的度量,即功率=负载/延时。功率最初将随着负载的上升而上升,延时仍然很小并且基本保持不变;但随着延时快速增长,功率将达到最大。然后开始下降。达到最大功率时,也就是实际吞吐量和延时到达最佳平衡点。参考资料来源:百度百科-网络带宽利用率

5,家庭用的网络带宽为多少

如果是ADSL,对一般家用来说,1M和2M差别不大,可以比较流畅地浏览、下载,甚至看在线视频,当然,聊天、网游绝对不成问题。理论上讲:1M的下载速度可以达到125Kbps, 2M的是250Kbps;其他的如网通,长城宽带等要结合具体情况,因为是共享带宽,也就是说小区人越多会越慢。第三就是结合费用来考虑。希望能帮到你。
现在家庭普遍4mb的

6,带宽怎么计算

问题一:网络带宽是怎么计算的? 在计算机网络、IDC机房中,其网络传输速率的单位用b/s(比特每秒)(或bit/s,有时也写作bps,即bit per second)表示。 在通信领域和计算机领域,应特别注意数量单位“千”、“兆”、“吉”等的英文缩写所代表的数值。计算机中的数量单位用字节作为度量单位,“千字节”的“千”用大写K表示,它等于210,即1024,而不是1000。 在实际上网应用中,下载软件时常常看到诸如下载速度显示为176KB/s,103KB/s等宽带速率大小字样,因为ISP提供的线路带宽使用的单位是比特(bit),而一般下载软件显示的是字节(Byte)(1Byte=8bit),所以要通过换算,才能得实际值。我们以1M宽带为例,按照换算公式换算一下: 1Mb/s=1024*1024b/s=1024Kb/s=1024/8KB/s=128KB/s 理论上:2M(即2Mb/s)宽带理论速率是:256KB/s,实际速率大约为150~240KB/s;(其原因是受用户计算机性能、网络设备质量、资源使用情况、网络高峰期、网站服务能力、线路衰耗,信号衰减等多因素的影响而造成的)。4M(即4Mb/s)的宽带理论速率是:512KB/s,实际速率大约为200~440kB/s 。上行速率是指用户电脑向网络发送信息时的数据传输速率,下行速率是指网络向用户电脑发送信息时的传输速率。比如用FTP上传文件到网上去,影响上传速度的就是“上行速率”;而从网上下载文件,影响下载速度的就是“下行速率”。当然,在实际上传下载过程中,线路、设备(含计算机及其他设备)等的质量也会对速度造成或多或少的影响。 问题二:宽带速度怎么计算 宽带速度的计算公式: 服务商承诺给你提供的带宽×1024÷8=你每秒钟实际可用的网络速度 例如:你装的是2M带宽 则你的宽带理论速度是:2×1024÷8= 256KB / 每秒 你装的是10M带宽 则你的宽带理论速度是:10×1024÷8= 1280KB / 每秒 许多人对 Kbps、KB、Mbps 等速度单位有所误解,以下简单解释一下所谓的 1.5M、 3M、6M 如何计算。 所谓 1.5M 宽带,其实是指 1.5Mbps (bits per second),亦即 1.5 x 1024 / 8 = 192KB/sec, 但这只是理论上的速度,实际上则要再扣约 12% 的 Ethernet Header, IP Header, TCP Header, ATM Header 等控制讯号,故其传输速度上限应为 169KB/sec 左 右。 在传输单位的写法上,B 和 b 分别代表 Bytes 和 bits,两者的定义是不同的,千 万不要混淆。 1 Byte = 8 bits 1 Kb = 1024 bits 1 KB = 1024 bytes 1 Mb = 1024 Kb 1 MB = 1024 KB 宽带最高下载理论值: 1.5 M =169 KB/s 3 M =338 KB/s 6 M =676 KB/s 10 M =1126 KB/s 以上谈到的是理论值,对于实际的连接速度可以通过下载文件的方法来测试,看看 离理论值有多远,另外有一些网速测试网站,也可以测试家中正在使用的宽带服务质量 。 影响上 / 下传速度的因素 事实上,影响传输速度的因素很多,无论哪一家宽带服务供货商,都不能保证每个 用户 24 小时均拥有均衡、全速的频宽,以下解说种种原因: Peak Hour 所谓 Peak Hour,就是该地区的宽带用户同时上网比率最高的时段,极大量用户会 在此段时间内浏览网页,下载档案,进行在线游戏等等,约该 ISP 的频宽总容量不足以 分配 6M 于每个用户的话,频宽便会摊分开来,结果每个用户的最高频宽便会低于 6M, 甚至只得更低的传输速度。 不同国家地区的频宽限制 在测试中,联机到美国地区的上传速度为 47.375KB/s,但曾经传送大型档案给美国 的一位朋友,上传速度可达 4xxKB/s〈对方使用 FlashGet 软件〉故传输速度是否能达 到 6M,也要视乎用户与该地区之间的频宽是否足够。 本地网络的地区频宽限制 以一般 1.5M 或 3M 宽带为例,用户家中的 ADSL Modem 会直接接驳到机楼,再接 驳至该区的总机楼,然后各区的总机楼再接驳到 ISP。如果该区的宽带用户特别多,而 所有传输均要经由机楼与机楼之间的光纤完成,该区的光纤可传输总容量便会成为传输 速度的瓶颈...>> 问题三:电信公司的宽带的带宽怎么计算的? 2M/4M指的都是下行带宽,二者的上行带宽都是触12K,你的情况说明你的电脑有程序在占用上行带宽,找到结速掉就行了`。另外2M的最大下载速度约在240KB/S,4M在500左右!!! 问题四:已知位和采样频率怎么计算带宽 百度 奈奎斯特定律 问题五:带宽公式是怎么算的 带宽的含义就是设备与外界传输数据所能达到的最高速度。FSB、内存、显存、芯片组等都有带宽。 CPU总线带宽的计算方法是“外频×N倍速×64位总线位宽/8”,内存的总线带宽方法是“总线宽度×一个时钟周期内交换的数据包个数×总线频率”。例如外频为133MHz的赛扬D系列CPU,其前端总线(FSB)是533MHz(具有4倍速),而总线带宽则是4.2GB/s(533×64/8)。单通道DDR400(200MHz外频×2次数据交换)内存的总线带宽则是3.2GB/s(400MHz×8个总线频率)。 显示器带宽计算方法如下: 用r(x)表示每条水平扫描线上的图素个数;r(y)表示每帧画面的水平扫描线数;V表示每秒钟画面的刷新率;B表示带宽。则显示器带宽的计算公式是: B = r(x)×r(y)×V 但是在实际中,为了避免信号在扫描边缘的衰减,保证图像的清晰,实际上电子束水平扫描的图素的个数和行扫描频率均要比理论值要高一些。所以,在实际中,带宽的计算公式中加上了一个1.3的参数: B = r(x)×r(y)×V×1.3 问题六:CPU带宽怎么算 CPU带宽就是前端总线吧 你的CPU总线频率2200那就是2200呀 应该是CPU外频不能超过内存频率吧,内存频率小的话CPU不就闲置了吗 -------------------- CPU总线频率*位宽/8=总线带宽 这是Intel CPU的计算方法。 AMD CPU集成了内存控制器,总线叫HT,目前已经有1.0、2.0、3.0规范。 HT2.0规格下,总线频率乘以8,如总线频率1.0GHz、1.2GHz和1.4GHz,双向16bit模式的总线带宽提升到了8.0GB/sec、9.6GB/sec和11.2GB/sec。 HT3.0规范下,3.0 总线规范,提供了1.8GHz、2.0GHz、2.4GHz、2.6GHz几种频率,最高可以支持32通道。32位通道下,单向带宽最高可支持20.8GB/s的传输效率。考虑到其DDR的特性,其总线的传输效率可以达到史无前例的41.6GB鸡;s。 ------------------------------ 800除以四是因为CPU与内存之间有四条通道吧 问题七:显卡的输出带宽是多少 如何计算 公式:显存位宽 X显存频率(GD3X2 ,GD5要X4)再除以8就是显存带宽。 拿你这个为例: 128 X (1150X4)再 ÷8 =73600MHZ(73.6G) 那个人根本没看你的图,随便复制粘贴的,你别被忽悠了。 问题八:如何计算公司需要的带宽~ 100M专线即可满足万人并发 用linux 问题九:如何计算信号的带宽 应该是说信号占用的带宽吧,对于信道是提供的带宽。 简单点就把信号由时域变伐到频域,看他的带宽范围。 问题十:如何计算一个网站需要的带宽 你好,通常带宽计算方法如下: 一种是Bit 比特位 ,一种是Byte 字节 。通常在1个Byte里有8个Bits。网络带宽通常以bps(标称bit/s)作为计量单位,即“Bits-Per-Second(每秒的比特位数量,通常又被译为波特率)”,而许多下载工具软件的计量单位是Byte/s,所以,两者之间相差8倍。 注:现在大多数IDC机房提供的带宽计量方法是:MBPS,实际就是交换机的端口流量,并不是每个服务器的实际带宽,通常一个机柜的带宽总值大约为:10~30 mbps,所谓百兆共享其实是共享百兆端口,而不是共享100兆带宽。 了解ADSL真正速度 1,512K ADSL是什么意思? 512K=512Kbps=512K bits/s=64K bytes/s我想这个换算应该没什么问题。 2,64K bytes/s意味着什么? 这个64K的真正含义是个人用户所能独享的最大下载带宽 那么这又是什么意思呢,不知道现在有没有人注意过电信ADSL安装的申请表,上面的带宽项目写的是都是不高于512K,不高于8M等等,也就是说我们在正常的情况下可以拥有最多不超过64K的专有带宽。 注意是不高于,那么也就是说很多时候我们的专有带宽可能小于64K,那有又是为什么呢?事实上,中国电信的ADSL是运行在ATM上面,ATM到chinanet边缘路由器带宽是155M,每一个边缘路由器可以连接3000用户,如果这些用户同时上网,那么每个用户其实只有50k bit/s的带宽,也就是7K bytes/s,加上路由器衰减,那么最终可能只有普通modem的速度了。当然以上只是假想的情况,毕竟3000人同时连在一台边缘路由器上面几乎是不可能的,电信也不会让路由器满负荷连接而使得速度下降如此之巨。 但是,64K是最高专有带宽是毋庸置疑的。 3,那为什么我的512K ADSL经常可以达到100K甚至200K以上的下载速度呢? 我们搞清楚了64K是最大专有带宽,但不等于最大带宽,事实上在ADSL拨号时已经分配了实际约等于8Mbps,也就是1M bytes/s的下载带宽,只不过电信限制了我们的专有带宽最高64K,那么当路由器连接的用户较少的时候,我们可以获得一部分超过专有带宽的共享带宽(显然电信没必要让这些带宽闲置),当然512K速率的ADSL永远不可能通过占用共享带宽达到1M/s的下载速度,因为毕竟总还是有很多人在同时上网,而且电信肯定还有一些平衡负载的机制。 4,ADSL上传速度对下载的影响:TCP/IP规定,每一个封包,都需要有acknowledge讯息的回传,也就是说,传输的资料,需要有一个收到资料的讯息回复,才能决定后面的传输速度,并决定是否重新传输遗失的资料。 上行的带宽一部分就是用来传输这些acknowledge(确认)资料的,当上行负载过大的时候,就会影响acknowledge资料的传送速度,并进而影响到下载速度。这对非对称数字环路也就是ADSL这种上行带宽远小于下载带宽的连接来说影响尤为明显。 有试验证明,当上传满载时,下载速度讲变为理想速度的40%,这就可以解释为什么为什么很多朋友用BT下载的时候稍微限速反而能够获得更大的下载速度。 既然这样我们就不能要求所有的人都不限速,因为对于ADSL用户来说这是很不现实的,也是不科学的。适当的限速是正确的。 5......>>

7,带宽允许的情况下电脑网速最大能达到多少100mbps的网卡

100/8 MBps
你好朋友 2mbps的带宽,有时候速度会跑到1mb/s甚至2mb/s,是误报。 我们平常所说的网速以及运营商所标称的网速单位为bps,而我们在网上做下载测试时候得到的速度单位为bps,1bps(byte/s字节/秒)=8bps(bit/s比特/秒),也就是说再个之间有8倍的换算关系,比如标准的2m速度为2048kbps,换算之后应该是256kbps,但考虑到线路、下载资源、计算机等的影响,一般只要测试速度能达到200kb左右即可视为正常。
电脑配置没问题的话,以太网下载速度也就在2M/s左右了,如果是局域网我曾经下载时见过16M/宽带

8,在现行网络中宽带接入有多少种它们的速率是多少为什么它们的

1.一般的宽带接入方式有:ADSL LAN 专线。 2.速率:ADSL最大理论值是8M,LAN是上行带宽共享,专线1M-100M都可以。 3.速率不一样的原因很多,比如接入方式,设备瓶颈,但最根本的原因是价钱不一样。
目前宽带接入方式主要包括三种——电信ADSL、FTTX+LAN(小区宽带)和CABLE MODEM(有线通)。 1 其中目前国内电信为普通家庭用户提供的实际速率多为下行512Kbps,提供下行1Mbps甚至以上速度的地区很少。 2 绝大多数小区宽带均为10Mbps共享带宽,这意味如果在同一时间上网的用户较多,网速则较慢。即便如此,多数情况的平均下载速度仍远远高于电信ADSL,达到了几百KB/s,在速度方面占有较大优势。 3 有线通尽管理论传输速率很高,但一个小区或一幢楼通常只开通10Mbps带宽,同样属于共享带宽。上网人数较少的情况下,下载速率可达到200~300KB/s。

9,带宽和速率到底是多少啊

你的带宽是2M 的。能达到200KB/S就是2M的口了。是他们的业务单子故意那样写的,你的网速慢的时候好回答你。512带宽最快也就50KB/S
512K最多也就五六十K B.....
在带宽单位中主要有两个概念,一个是速率,主要用b来表示,b表示byte,1024个b=1kb,1024kb=1mb,1024mb=1gb。运营商宽带卖的都是mb,而不是mb。另一个概念就是流量,就是你上网下载一个文件或看一段视频或看一个网页用了多少流量,主要用mb来表示,b表示bit,1个b=8个b,1024个b=1kb,1024kb=1mb,1024mb=1gb。好了,b和b的关系清楚了,再回来看运营商卖的带宽。运营商的员工们销售时讲的:“我们的宽带带宽是两兆。”或者宣传单上写的“2m宽带”,实际上指的是他们卖的宽带是2mb的速率,按上述的转化关系,2mb=2048kb=256kb。而在使用时有由于线路问题带来的损耗,实际上到客户端,如果2mb速率的宽带能达到200kb~230kb的下载速度,那就是正常的。

10,网络延迟多少秒算正常

1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。>1000ms:基本无法访问。扩展资料:数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。参考资料来源:百度百科-延迟参考资料来源:百度百科-网络延迟
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。扩展资料:消除网络延迟提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。参考资料来源:百度百科-网络延迟
1秒=1000毫秒,网络延迟100毫秒以下才正常。
网络迟缓多少秒算正常?首先,应该明确你需要使用网络的是什么软件。其次根据这个软件来定义网络迟缓的问题,就容易理解了。例如一个网络手机游戏,假如它是单机性质的,那么它的迟缓完全不需要考虑,因为即使断网都没有任何影响。但是如果是实时互动游戏的话,那么它的迟缓最多不能超过5秒,因为它会影响你的操作进程。而那些棋牌游戏,它们的迟缓可以延续到15秒左右(游戏内基本都有提供充足的出牌时间)。但是类似捕鱼那类的游戏,要求就高得多了,基本上超过2秒你就会赔钱。当然了,假如需要网络的办公用软件,那么迟缓不应该超过1分钟。那样会丢失数据。而那些网络视频软件,则是根本不用考虑迟缓的,即使迟缓一天也无所谓。
1000毫秒才1秒....43毫秒的延迟很正常....如果你那个点是逗号的话那就是极度的不正常..理论上说你不应该能打开百度知道的...
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
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