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四线spi频率是多少,FAT32系统在开发使用时与SD卡通信的单片机SPI的波特率一般设为

来源:整理 时间:2023-09-26 23:34:24 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,FAT32系统在开发使用时与SD卡通信的单片机SPI的波特率一般设为

我SCLK频率用8MHz.
任务占坑

FAT32系统在开发使用时与SD卡通信的单片机SPI的波特率一般设为

2,spi激光器频率设置

SPI激光器的频率设置一般可以在20kHz-100kHz范围内调节,具体的频率设置可以通过调节电压来控制,一般在20kHz左右时,激光器的输出功率最大。

spi激光器频率设置

3,SPI口四线制引脚有哪些

SCK:时钟信号SS:从机选择MOSI:主机输出/从机输入MIOS:主机输入/从机输出

SPI口四线制引脚有哪些

4,stm32如何实现多台SPI通信

用DMA的SPI双机通信中几个很容易出错的点:1)分频值:SPI的频率最高为18M,SPI1是在频率为72M的APB2上,而SPI2是在频率为36M的APB1上。如果芯片时钟频率为72M,那么SPI1的分频值为4,SPI2的分频值为2.2)开DMA顺序:我在网上看到有人说要先开从机发送、再开主机发送、再开从机接收、最后开主机接收。我不知道为什么要这么开,而且这种开DMA方式是很难实现的,你可能要再加两根握手线判断对方到底开好DMA没有。我的程序“从机接收-从机发送-主机接收-主机发送”的顺序一样可行。3)DMA中断:当数据发送到最后一个字节的第一位时,如果你开了DMA发送中断,就会进入DMA发送中断函数,这时候不能马上清楚标志位。必须要查询ISR寄存器判断剩下的7位数据是否也传输完毕,然后就是判断SR寄存器是否在忙。都完成以后才可清楚标志位、重新配置DMA数据长度,否则你后面的数据会出错。4)上拉电阻:不加上拉偶尔会出错,这个出错并不是仿真能看出来的,我仿真每次都对,但是拔掉仿真器不停测试就发现数据出错了,5次重启能有1次错误。加了后数据异常稳定。不明白为何网上资料全没加上拉。5)重设缓冲区地址:由于项目需要一个长度可变的缓冲区,所以我多次用了malloc和free进行分配缓冲区大小,这样就造成了缓冲区地址的不停改变,所以必须要失能DMA,然后重新配置DMA的缓冲区地址。6)不用中断的主机发送过程:我看到网上的资料是主机使能DMA后,死等在那查询DMA是否传输完毕,这样就发挥不出DMA的作用了。SPI的频率是18M,而DMA据说大概是10M左右,如果用死等的方式,反而不如不用DMA。所以,如果主机不用DMA中断的方式,那么可以写两个函数,一个是使能DMA,一个是判断DMA有没有传输完成。在这两个函数之间CPU就可以自己做自己的事情去了,反正主机有主动权。多从机建议加243一类的三态驱动芯片,spi速度可以很快,并且稳定。如果允许的话,更好的办法是每个从机都加一个和主机隔离开,这样即使某个从机有问题也不会影响总线。

5,我用dsp2812和stc的单片机的spi通信两者的波特率设置要严格一致

SPI只要设置成主机或者从机模式就可以了关波特率什么事只要DSP的CLK的时钟频率不超过stc单片机的SYSCLK/4就可以了

6,spi接口功耗

第一部分:SPI接口介绍SPI是一种串行通信接口,全称是Serial Peripheral Interface。它是一种full-duplex(全双工:支持发射端TX与接收端RX同时双向传输数据)接口。最基础的SPI接口由四根线组成:SCLK(Serial Clock)SS(Slave Select或CS:Chip Select)MOSI(Mater Out Slave In)MISO(Mater In Slave Out)如下图。SPI接口pin1. SCLK:首先是这跟时钟线,这也是将接口分为Synchronous(同步接口)与asynchronous(异步接口)的重要标志。由于异步接口发送与采集数据没有一个统一控制信号,所以没法确保发送端与接收端有相同的收发data rate,这给现在许多使用同步设计方法的芯片带来的很多难题,所以这也是目前同步接口更受欢迎的原因。异步通信接口同步通信接口不过当然了,异步接口也有它的好处。可以在数据的起始位和终止位来添加两个flag(标记符)来控制数据的接收,而且需要在使用前确保两个模块收发数据的速率是相同的。所以要是有了这个由Master(一般是一个microcontroller)发出的CLK给slave,slave端就知道什么时候接受数据了,可以是上升沿也可以是下降沿,一般有datasheet决定。时钟的频率也取决于slave能够正常工作的时钟频率范围,一般在80MHz左右。2.SS/CS:因为SPI接口有时候会连有多个Slave(一般不超过三个),所以随着slave的增加,master端就会需要越来越多的pin口。当Master与slave处于断链状态时,SS/CS一般是置成高位的,这样在master决定要给与哪个slave交互的时候就会把相应的SS/CS置低,称作active low。3.MISO/MOSI:剩下的几个接口都是SPI的数据线,在每个时钟周期内,master都会向slave发送1bit数据,slave也可以同时向master发送1bit数据。所以说假设某个SPI接口正工作在50MHz的时钟频率,那么它的数据传输速率可以达到50Mbps/100Mbps(随着数据线的增加SPI的数据传输速率还能增大更多)。相较于普通的IIC接口已经高出不少了。这也是为什么对于许多传感器来说会选择SPI接口。多数据位宽的数据传输pin口其实呢,SPI作为一个常用的外设接口,却不存在一个标准,因此没有用于验证给定产品的接口一致性的基准。。所以SPI可以说是一个de facto standard*(在实践中被接受,但尚未经过任何正式程序以达成共识的标准,甚至可能没有公开可用的文档)。*A de facto standard :is one that has become accepted in practice but has not undergone any formal process to obtain consensus and may not even have publicly available documentation。并且在SPI中没有任何通信流程控制单元,SPI的硬件实现有时候就是靠一个简单的shift register,时钟这个唯一的控制信号的稳定性至关重要。除此之外,如何确保数据的传输是否准确也十分重要,一般只能通过软件来检测。在一些real-time embedded system(实时嵌入式系统)中,软件必须以比数据到达更快的速度处理接收到的数据。通过接收端的FIFO Buffer,可以缓解此问题。SPI接口中没有嵌入到错误检测和校正功能中。如果需要,必须在软件中实现错误检测/纠正。第二部分:SPI接口在存储器接口上的应用除了SPI这种串行接口比较受存储器设计厂商的欢迎,还有比如由samsung和toshiba设计的Toggle NAND Interface,也被称为Asynchronous DDR NAND Interface(DDR:double data rate,之所以设计成Asynchronous是因为最开始传统的存储器用的就是异步设计方法),虽然数据的传输速率得到了大大提升(使用DDR设计方法),但是确保数据准确性的设计却较为复杂。另外一种比较受欢迎的接口就是由Cypress设计的ONFI(Open NAND Flash Interface) NAND Interface,据说现在的4.1版本已经能够达到1200MBps的传输速率了。而且使用的是NV-DDR3的1.2V电压标准,使得功耗也得到了改进。以上两种接口不是本篇文章讨论的重点,就暂且介绍到这里,感兴趣的朋友们可以在网上自行搜索更详细的资料了解学习,我们还是回到SPI接口上来。下面我们就来讲讲为什么芯片常选用SPI作为与存储器互联的接口,也就是说SPI相较于其他接口有什么优势。所使用的pin口较少,最少为4个拥有较高的数据传输速率,前文提到过功耗较低,相较于IIC没有上拉电阻设计简单,成本低同步接口(勉强也算一个)最主要的一个原因也是目前业界使用的大部分存储器(Serial NAND FLASH)使用的都是SPI接口,比如WINBOND家的,MICRON家的和GIGADEVICE家的,好像有种被绑架的感觉。。。一般在SPI接口的数据端还会设计一个FIFO(数据宽度一般为8bit)来控制数据能够稳定被接收到,因此,SPI由一个缓冲区组成,该缓冲区通过DMA(直接存储器访问)或CPU可寻址缓冲区与系统接口。时钟逻辑从内部系统时钟获得时钟,并可针对所需的速度进行编程。引脚控制逻辑提供输出驱动和延迟设置。可以有各种控制和状态寄存器为器件提供可编程性。除此之外在物理实现的过程中会在接口产生一个延迟(正常情况不会超过两个时钟周期)。所以如果在full-duplex mode下,当slave已经将所需的数据都发送出去(发送的数据多少需要提前由master发出的指令决定),但是master还是会多产生几个时钟周期的SCLK和CS信号,这个时候就会采集到几个没有意义的数据线上的信号(signal low)。这个时候就需要系统软件识别出多余的信号然后将它们从有效数据中剔除出去。目前除了最开始介绍的传统四线数据线的SPI接口,为了进一步增大接口的数据传输速率,已经发展成了具有多个数据传输pin口的接口,比如说dual,quad SPI。多个数据pin口的SPI接口结语SPI作为一个芯片常见的片外接口,适用于许多目前业界流行的Serial存储器设备,这些Serial NAND Flash一般作为储存芯片boot code的存储设备。有许多的优势所在,而相比于并行接口,改进后的串行接口目前也有较高的数据吞吐率以及成本较低的优势,无论是在工艺上还是功耗上。文中涉及的参考来源:Sanjeeb Mishra, Vijayakrishnan Rousseau, in System on Chip Interfaces for Low Power Design, 2016Peter Barry, Patrick Crowley, in Modern Embedded Computing, 2012发布于 6 月前著作权归作者所有赞同 1

7,spi传输误码率 大约多少

C8051F000例主模式高SYSCLK/2或模式SYSCLK/10达2MHz位速度需要系统始终设置2MHz×10 即20MHz(模式)或 2MHz×2 即 4MHZ(主模式)
搜一下:spi传输误码率 大约多少

8,spi 总线的用途是串行总线没错它与I2C总线的区别是什么它的具

SPI与I2C的最大区别在于:1. SPI可全双工传输,I2C只能半双工传输。2. SPI一般为四线,MISO(主机接收从机发送)、MOSI(主机发送从机接收)、SCK(时钟)、SS(可选的-用于启动传输兼作同步),I2C为两线制即数据线SDA与SCL。速度应与芯片、传输介质相关。如I2C用于HDMI的传输,传输速率非常之高,关键看怎么使用,用在什么地方了。一般I2C与SPI都用于芯片级、板级至多系统级传输,但也有系统互联及用于人机接口的。一句话,串行总线嘛,用于串行通信(数据交换)。

9,spi是什么

SPI:高速同步串行口。3~4线接口,收发独立、可同步进行 API (Application Programming Interface) 所谓API本来是为C和C++程序员写的。API说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95 和Windows NT操作系统上的应用程序。可以说,如果你曾经学过VC,那么API对你来说不是什么问题。但是如果你没有学过VC,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API将是一件很辛苦的事情。

10,和ad2s1210进行spi通信的频率最快是多少

① 处理器端可向bridge供电电压为1.8V 及 3.0V。② SPI bus 及INT引脚电平为1.8V(高电平时为1.8V,供电平为0V)。③ SPI 工作模式为 Mode0 (CPHA=0,CPOL=0)。④ 处理器端SPI 通信速率为12.5M(SPI SCLK频率),因结构限制,只能使用IC内 部时钟,不能外接晶振。⑤ 处理器端接收到INT信号(INT下降沿)后, 分两次读写bridge端数据(SS每片 选一次算读写一次);第一次读取数据长度为16bytes,第二次读取长度为59bytes; 每一次读写数据,Byte与byte之间无时延。⑥ 以上条件,因处理器端软硬件都已固定死,没办法再做更改。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
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