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define和enum占多少byte,C中enum占几个字节

来源:整理 时间:2023-12-23 20:59:31 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,C中enum占几个字节

enum类型声明不占内存。 eg. enum Color { Red, Black }; 不占内存。 enum变量定义占int型内存。Win32下是占4B。 eg. Color clr; 占sizeof(int)

C中enum占几个字节

2,C中enum占几个字节

enum类型声明不占内存。eg. enum Color enum变量定义占int型内存。Win32下是占4B。eg. Color clr; 占sizeof(int)

C中enum占几个字节

3,请问这个字符串占多少字节

一个个分析:\t,制表符,占一个字节a,字母,占一个字节\017,转义八进制数,占一个字节(这里容易误认为是结束符\0,其实不是)b,字母,占一个字节c,字母,占一个字节字符串连续字符5个字节,最后还要加上一个字符串结束符\0,占一字节所以总共6字节

请问这个字符串占多少字节

4,在VC中如何指的enum类型的大小sizeof

用常量代替好了#define enum1 1#define enum2 2#define enum3 3int a = enum1;unsigned char b = enum2;short c = enum3;

5,关于define 常量占用字节问题

#define a 2 是宏定义,在程序 预编译 过程中,a 被 2 作了字符替代,替代后再正式编译。所以,程序 中cout << sizeof(a) <<<< endl; 再编译前 已替代为: cout << sizeof(2) <<<2<< endl; a 不再存在,谈不上 a 长度, a 数据类型。 sizeof(2) 是 常数 2 占内存大小,即 4 字节。
没看懂什么意思?

6,C中的变量类型都有哪些各占多少字节

变量的三要素:类型,符号,数值。int num = 3;int* a = num; (错误,因为变量a的类型是int*,而num的类型是int)。int* a = #(正确,变量类型一样)。*a = #(错误,解释跟上面那种错误一样的,变量类型不一致)。指针定义时的*跟(*a)中的*意义是不一样的,定义中的*只是为了跟不带*类型定义区分开,比如 int*与int,而(*a)中的*就是一个取内容的运算符。指针类型指的就是指针所指向的变量的类型,int*定义的是一个地址变量,int定义的是一个整数变量。 指针的运算赋值运算 int* a = #char* a = "cbh ibican";char* a;a = "cbh ibican";自增自减运算 a++,a--;指针相减 int* a;int num[10],temp;a = num +3;temp = a - num;指针,地址运算 int *ip1,*ip2;ip1 = ip2 + 1;ip1 - ip2;(指针运算) 1(int)ip1 - (int)ip2;(地址运算) 4还有两类特别的指针,数组指针与函数指针,需明确的是这两类是指针,不是数组或函数int (*a)[10]; (指针a指向一维数组,元素个数是10个,类型是int)int (*a)(); (指针a指向函数,且此函数的参数为空的) 数据类型及占用的字节bool 1char 1short 2short int 2signed short 2unsigned short 2int 4long int 4signed int 4 unsigned int(unsigned) 4long 4unsigned long 4float 4double 8void* 4 (void* 可表示为任意的指针)(char*,int*,float*,double*)enum 4 32位操作系统变量所占的字节char a[]="hello";char b[100];char *p=a;类型 字节长度sizeof(a) 6sizeof(b) 100sizeof(p) 4 数据类型的转换自动转换:这种转换是从低类型转换到高类型,不会有精度损失。也称隐式的保值转换。int --> unsigned --> long --> double --> long double ^ ^short float 强制转换:分为显示强制转换与隐式强制转换,我主要解释强制转换。显示强制类型转换一般用运算符来实现,通常是将高类型转换为低类型,这是可能会出现精度损失,且是非保值转换,但强制转换是暂时的,不被强制转换时会回到原来的类型。

7,一个空格符多少Byte

全角空格为2Byte,半角空格为1Byte。你可以试验一下,新建一个文本文档,打两个空格,保存之后看下会提示大小为2字节,换成全角输入后会提示大小为4字节!
不同的编码方式所占用的字节数不同,一般常用的ASCII码中空格占一个字节(1Byte)
顶楼上,通俗一点就是英文1b,中文2b
一个空格相当于一个字符,所以一个空格符=一个字节也就是1Byte
dos下一个空格占1个字符,1b,windows下2b,1b=8b

8,STM32定义一个BYTE实际占用多少内存又如何定义一个bit呢

1个BYTE 即8bit( 8位 ),一个字节无法直接定义一个bit,不过你可以在某个固定地址开辟一个空闲区域(可以是一个Byte,也可以是多个Byte),然后用STM32的位访问方式去访问这个区域的指定位(bit),具体算法请参考STM32的数据手册。另外C语言的struct提供了一个按bit定义的方法,如typedef struct unsigned char a:1; unsigned char b: 2; unsigned char c: 3; unsigned char d;}Item_type;结构体中的a占用1个bit, b占用2个bit, c占用3个bit,多余一个字节,空闲没用d占用8个bit,即一个字节。
一个字节等于8位再看看别人怎么说的。

9,C能不能声明只占1个字节或更少的enum类型

enum类型,在C++中默认按照int或unsigned处理。如果在enum中存在负值,那么按照int处理,否则按照unsigned int处理。无论是哪种情况,均占4字节。这个大小是编译器决定的,无法更改。但是可以变通一下。如果确定一字节足够,可以定义char类型,然后赋值需要的enum类型。比如:enum 这里并没有给枚举起名,然后定义typedef char BOOL; 这样这个BOOL型就占一字节,同时可以使用FALSE和TRUE这两个枚举值。
是占 4 个字节,不算太浪费,因为 32 bits 的 cpu 访问 4 字节对齐的数据更快,所以也有好处。如果你非要 把这玩意弄成一字节,那需要使用结构体及位域
你好!是占 4 个字节,不算太浪费,因为 32 bits 的 cpu 访问 4 字节对齐的数据更快,所以也有好处。如果你非要 把这玩意弄成一字节,那需要使用结构体及位域仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
那就用char保存就好了,也没法小了。

10,一个平假名或片假名占几个字节

【あいうえお】如我的写的一样是占2个半角空格,一个全角空格。你要说占几个电脑里的字节,那跟字体还有关系。就不一定了。=============嗯望采纳
占一个
可以从几个角度来看 从书写方面来看: 假名其实是由中国的汉字转换过去的。而平假名是由汉字的草书变的,所以弧、弯 比较多。而片假名是取的汉字楷体的部首,所以横竖清晰。 从用途方面来看: 日语其实又分为四种:汉语、和语、外来语、混种语 汉语 一般来说都是音读词语,而且全部是用汉字组成的。例如:勉强、复习 等等。(汉语在日语的名词和sa变动词中比较多) 和语 一般来说都是训读词语,而且是由单个的训读汉字,或全部是用平假名拼写的的,和语总体来说比汉语要更地道。例:话、小さい 和语和汉语,一般都是用平假名和汉字书写,即使是汉字的读音,也是用平假名。 外来语一般都是用片假名拼写的,是用于从西方国家传到日本的日语。例:セーター(sweater)、ピアノ(piano)。 混种语一般就是 汉语或和语与外来语的组合,例如:フランス语、デザインする 而片假名就一般用于外来语和混种语,是用来书写从西方国家传入的单词。 而且,片假名还有在两个场合可以看到。第一个就是表示强调、郑重时,这时原本的汉字或平假名可以用片假名来写。 第二个就是在作拟声词的时候,一般用片假名(在漫画中可以看到),例如:ワハハハハ…… 就是用来表示 大笑的声音。 但是一般来说,片假名的单词是不可以换成平假名的,但也有例外的情况,例如:“烟(吸的烟)”这个词,是出自葡萄牙语的,所以是外来语,在日语中写作:タバコ。但是在实际应用当中,写作“烟草”或“たばこ”也是正确的。
文章TAG:define和enum占多少bytedefine多少几个

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