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如何算堆栈有多少字节,栈底地址是0FFH可以存放多少字节256是怎么算出来的

来源:整理 时间:2023-09-30 03:09:06 编辑:亚灵电子网 手机版

1,栈底地址是0FFH可以存放多少字节256是怎么算出来的

0001..FEFF这是16进制的 FF换成10进制 就是255 再加上首位的00 就是256了 就是从00数到FF就是256
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

栈底地址是0FFH可以存放多少字节256是怎么算出来的

2,堆栈大小是多少可否设置

/STACK选项设置堆栈的大小(以字节为单位)。此选项仅在生成.exe文件时使用。reserve值指定虚拟内存中的总的堆栈分配。对于x86和x64计算机,默认堆栈大小为1MB。在Itanium芯片组上,默认大小为4MB。commit取决于操作系统所作的解释。在WindowsNT和Windows2000中,它指定一次分配的物理内存量。提交的虚拟内存导致空间被保留在页面文件中。更高的commit值在应用程序需要堆栈空间时可节省时间,但会增加内存需求并有可能延长启动时间。对于x86和x64计算机,默认提交值为4KB。在Itanium芯片组上,默认值为16KB。以十进制或C语言表示法指定reserve值和commit值。

堆栈大小是多少可否设置

3,如何知道一个子程序占用几个堆栈字节

不用压入ip和cs,当调用子过程的时候系统先把参数压入栈中,再把返回地址压入栈中
循环DJNZ R4,HDB3中PUSH ACC执行了4次,所以占用了4个字节。不过进子程序保存PC还占用了堆栈两个字节

如何知道一个子程序占用几个堆栈字节

4,如何编程计算char所占字节

char,就是一个字节,无须计算。int,则根据不同的:计算机、操作系统、编译软件,有不同的字节数。楼主还是算算, int 所占多少字节吧。
后一种是无符号的同学,有符号的在堆栈时需要反码,补码转换的

5,微机原理习题堆栈

堆栈与内存的地址是反着的,内存是低地址到高地址,堆栈是由高地址到低地址,指针永远指向栈顶,也就是低地址。所以栈顶是1250H:0052H=12552H,栈底是1250H:0100H=13500HSS的段地址 1250HPUSH指令先压高位字节,再压低位字节,然后SP-2。|...||56H|<-SP=1250H:0050H|24H||...|
堆栈只能是字操作,将1234abcdh压入分为1234和abcd,从sp=0100h开始,12去00ffh,34去00feh,ab去00fdh,cd去00fch,此时sp指向cd处即sp=00fch即答案物理地址=ss*10+sp=a0000h+00fch=a00fch

6,关于堆栈的一道题

你的AX=4000H,BX=3600H这个不正确,首先是ax先进去的,然后再是bx,所以弹出的第一个是bx的值,pop只是把栈里的第一个值放到你的目标地址里.意说AX=3600H,BX=3600H.
(1)sp=23feh(2)sp=23feh ax=3600h,bx=3600h恩!之前没有看清楚题目,自己理解了一下!不好意思,不过堆栈的概念我已经说的很清楚了!你堆栈的概念没有弄清楚,先进后出的原则,再怎么样也不可能变成你的那个答案呀!如果你想变成你要的结果就要这样pop bx pop ax明白了吗?你不信可以用debug实验一下就知道了!
ss表示堆栈段段地址,sp表示堆栈栈顶偏移地址(通常称作:栈顶指针)。进栈操作时,先把栈顶指针减2,然后把操作数(一个字,双字节)存放到这个地址,低位字节在前,高位字节在后;出栈操作时,先把栈顶指针指向的双字节数据赋给指定的寄存器,然后把栈顶指针加2。所以,指令push bx执行后,ss:[00ffh]=58h, ss:[00feh]=6ah,sp=0feh,“;”是汇编语言的注释标志符号;指令pop ax执行后,ax=586ah,sp=100h。

7,MFC BYTE怎么算字节数

BYTE array[300]=这样的定义,实际占用内存就是300,数组是不可变长度的内存占用,当声明后内存堆栈的占用是固定的。至于4,是因为这样的定义后,默认除了前四个字节,后面的296字节默认补了0,那么按照字符串长度的方式计算,后面0不作为有效长度(虽然占用了内存),通过函数strlen取得的长度就是4个字节。另外注意,数组的不安全性就在于,没有标准函数可以获取数组的实际占用内存长度,因此必须自己记录并限制内存地址操作,否则很容易越界。一个BYTE就是一个char,同样是一字节,楼上用sizeof(BYTE)得到的数字,只能是1.
你意思是你定义了一个BYTE bArray[300];然后在里面填充了一些数据,想知道实际是多少个字节?这个应该是不知道的,你要自己用变量记录里面保存了多少个结果,因为这个数组它大小300字节,就算你用它来存1字节,其实它还是占用300字节
先看byte中是否是字符类型的数据:byte *adata[256] ;// lpbyte pdata = adata ;/* do something with pdata here */cstring sdata((lpstr)adata) ;

8,一个进程的堆和栈有多大

栈是线程的,不是进程的是一个进程一个堆,一个线程一个栈吗堆≈虚拟内存大小-1GB栈通常为4MB下面是一些说明文件:Visual C++ 编译器选项 /F(设置堆栈大小) 请参见 发送反馈意见 设置程序堆栈大小(以字节为单位)。/F[ ]number参数number 堆栈大小(以字节为单位)。备注如果不使用此选项,堆栈大小默认为 1 MB。number 参数可以用十进制或 C 语言表示法表示。参数的范围可以在 1 到链接器接受的最大堆栈大小之间。链接器将指定值向上舍入为最接近的 4 个字节。/F 和 number 之间的空格可选的。
栈肯定是有的,一个方法调用另一个方法,就会产生栈那样的结构,我看过的理论好像是堆的话,好像是全局一个,所有 用new生成的对象,都保存在堆里。但是 按照这种理论,我也有点不懂的地方。 以垃圾回收的理论来看的话,最好的方法是 一个栈对应一个堆,然后方法栈执行完毕,清空这一个堆,垃圾回收旧算完了。这样的方式 感觉比单纯一个全局的堆 要好。 全局一个堆的话, 要维护 每个线程对应的 内存对象,垃圾回收 还得针对每一个线程,感觉有点复杂。全局的堆 肯定是有一个的,维护那些 静态变量的 内存,公有的一些对象。其实我也不怎么懂 jvm里面 具体的内存分配策略。 可是是错的
文章TAG:如何算堆栈有多少字节如何何算堆栈

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