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一个数据包有多少个帧,请教一个数据帧的问题

来源:整理 时间:2023-03-04 10:01:53 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,请教一个数据帧的问题

A会将第一个数据帧的目标MAC地址封装为FFFF.FFFF.FFFF,对端收到这个数据帧会响应,响应的包中源MAC地址就是对端的真实MAC地址,于是第二个数据帧就会直接发往这个MAC地址
2楼正解,一般ping 第一个数据包不通 就是这个道理
路过了解一下
非常感谢

请教一个数据帧的问题

2,网络中提到的包数和帧数是一样的吗 比如包数有3个代表帧数也

不是。首先网络分很多层。每层一次允许通过的数据单位大小不一样(甚至同一层不同的协议也不一样),名字也不一样。数据链路层的数据单元是数据帧,网络层的是数据包。数据单元在跨越层的时候会根据两层允许通过的数据单元大小进行拆分(也可能有组装)。所以导致帧数跟包数,是不一定相等的。 好久不接触这个了,括号里的是印象里记得但是不确定的东西。你可以多去查查这两层的协议以及PDU之类的内容。
没有

网络中提到的包数和帧数是一样的吗 比如包数有3个代表帧数也

3,如何判断一个数据帧是正确的

感觉你的概念不太清晰。上面所说的“1+8bit+1+1”应该是串行通讯一个字节的格式,属于串行通讯中的最小数据格式单位的一种:1个起始位+8个数据位+1个校验位+1个停止位(也有1+8+0+1等等),也就是说如果需要收发N个字节,就有N x (1+8bit+1+1)个这样的组合出现在TXD或RXD线路上,而不是1+nbit+1+1或者1+nx8bit+1+1。这些位中: 1、起始位和停止位:用于同步 2、校验位:用来保证通讯信息的正确性 3、8个数据位:设备需要的真正数据。 起始位和停止位都是收发双方UART适配器自身的硬件完成的,校验位需要程序处理及判断以便知道信息是否正确。一般而言,在初始化设置完成后,软件编程者只需要关注8个数据位及校验位就可以了。 下面说一下帧。 串行通信中,帧信息一般是根据需要自己约定而确定的。其内容一般是由多个8位单字节数据组成,比如你所说的传感器,需要采集电压值,电流值等信息,假设这些信息需要10个字节,那么你的一帧信息最少需要10个字节,也就是收发两方都需要计数,计数到10时才能说明通讯完成。这是最简单的,但大多数应用中规范的做法一帧信息都会包含帧头标识符、帧长度、信息内容及校验信息。给你个链接,这是我以前的回答,其中简单的叙述了帧协议,理解后你可以规定自己的帧格式。对于多个传感器,应给每一个分配一个唯一的地址,只有地址相符的传感器才对主端的信息做应答。地址信息可以包含到通讯协议中,比如: 帧头 + 帧长度 + 中断地址 + 信息内容 + 校验和 如果使用的是51单片机,也可以用串行通讯方式3方式完成,你可以查阅一下资料,我记不住了。

如何判断一个数据帧是正确的

4,网络上的帧是指什么一帧是多少

网络上的帧 数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。  数据帧 Frame,数据链路层的协议数据(protocol data unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。  3.FLASH 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。  关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,FLASH中,表示关键状态的帧叫做关键帧。  过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。  关键帧和过渡帧的联系和区别  两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;  关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。  关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。  影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
帧是一个和图像有关系的单位,在flash制作中,一帧就是一幅画面,
数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。
帧是一个和图像有关系的单位,在FLASH制作中,一帧就是一幅画面,
这个是动画的计算时间,至于说一帧等于多少秒要根据具体的情况来进行决定。因为这个是看你的设置,一帧三秒,或者五秒也都可以。看自己的设置。

5,什么是数据包什么是帧

“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。有人说,局域网中传输的不是“帧”(Frame)吗?没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,而帧是工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。 名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织(ISO)定义的标准,它定义了一种分层体系结构,在其中的每一层定义了针对不同通信级别的协议。OSI模型有7层,1?7层分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。OSI模型在逻辑上可分为两个部分:低层的1?4层关注的是原始数据的传输;高层的5?7层关注的是网络下的应用程序。 我们可以用一个形象一些的例子对数据包的概念加以说明:我们在邮局邮寄产品时,虽然产品本身带有自己的包装盒,但是在邮寄的时候只用产品原包装盒来包装显然是不行的。必须把内装产品的包装盒放到一个邮局指定的专用纸箱里,这样才能够邮寄。这里,产品包装盒相当于数据包,里面放着的产品相当于可用的数据,而专用纸箱就相当于帧,且一个帧中只有一个数据包。 “包”听起来非常抽象,那么是不是不可见的呢?通过一定技术手段,是可以感知到数据包的存在的。比如在Windows 2000 Server中,把鼠标移动到任务栏右下角的网卡图标上(网卡需要接好双绞线、连入网络),就可以看到“发送:××包,收到:××包”的提示。通过数据包捕获软件,也可以将数据包捕获并加以分析。 就是用数据包捕获软件Iris捕获到的数据包的界面图,在此,大家可以很清楚地看到捕获到的数据包的MAC地址、IP地址、协议类型端口号等细节。通过分析这些数据,网管员就可以知道网络中到底有什么样的数据包在活动了。 附: 数据包的结构 数据包的结构非常复杂,不是三言两语能够说清的,在这里主要了解一下它的关键构成就可以了,这对于理解TCP/IP协议的通信原理是非常重要的。数据包主要由“目的IP地址”、“源IP地址”、“净载数据”等部分构成。 数据包的结构与我们平常写信非常类似,目的IP地址是说明这个数据包是要发给谁的,相当于收信人地址;源IP地址是说明这个数据包是发自哪里的,相当于发信人地址;而净载数据相当于信件的内容。 正是因为数据包具有这样的结构,安装了TCP/IP协议的计算机之间才能相互通信。我们在使用基于TCP/IP协议的网络时,网络中其实传递的就是数据包。理解数据包,对于网络管理的网络安全具有至关重要的意义。
包(packet)是tcp/ip协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。tcp/ip协议是工作在osi模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,帧工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。所谓数据帧(data frame),就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如ip数据包。参考资料:搜狗百科
文章TAG:一个数据包有多少个帧一个数据数据包

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