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100ms等于多少ks,深圳市海洲机电设备有限公司是经营什么的

来源:整理 时间:2023-09-26 10:00:08 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,深圳市海洲机电设备有限公司是经营什么的

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深圳市海洲机电设备有限公司是经营什么的

2,三菱plc中100ms多少s

1s=1000ms,因此100ms=0.1s。就是0.1秒,现在的PLC每个厂家都不一样,例如AB RSLOGIX 5000 的计时器时间设置值都是以毫秒为单位的 如果是5000就是5秒!不过西门子的计时器可以设置例如T#3S就是3秒 如果T#2H就是2小时!或者T#200ms就是0.2秒!!以上!~

三菱plc中100ms多少s

3,300米每秒等于多少千米每分

因 1分钟有 60秒,300米 每秒 = (300 * 60) 米 每分钟 = 18, 000 米 每分钟 = 18 千米 每分钟 答题可以的话,请“采纳”。待我可继续努力
1米每秒=3600米每时=3.6千米每时  因为1小时=3600秒。  小时是一个时间单位。小时不是时间的国际单位制基本单位(时间的国际单位制基本单位是秒),而是与国际单位制基本单位相协调的辅助时间单位。除闰秒外,一小时一般等于3600秒,或者60分钟,或者1/24天。在英文或数学中常用“h"表示。  秒是国际单位制中时间的基本单位,符号是s。有时也会借用英文缩写标示为sec.。  国际单位制词头经常与秒结合以做更细微的划分,例如ms(毫秒,千分之一秒)、us(微秒,百万分之一秒)和ns(纳秒,十亿分之一秒)。虽然国际单位制词头虽然也可以用于扩增时间,例如ks(千秒)、ms(百万秒)和gs(十亿秒),但实际上很少这样子使用,大家都还是习惯用60进制的分、时和24进制的日做为秒的扩充。

300米每秒等于多少千米每分

4,100ms等于几秒

100ms=0.1秒ms表示毫秒。1毫秒=0.001秒,1秒=1000毫秒。100÷1000=0.1(秒),所以100ms=0.1秒  在书写的过程中,应该保证左右两边的单位一致,如果用汉字表示,则尽量都用汉字;若用字母表示,尽量都用字母表示。  所以本题正确的写法应是100ms=0.1s,或100毫秒=0.1秒。

5,300米每秒等于多少千米每小时

1米每秒=3600米每时=3.6千米每时  因为1小时=3600秒。  小时是一个时间单位。小时不是时间的国际单位制基本单位(时间的国际单位制基本单位是秒),而是与国际单位制基本单位相协调的辅助时间单位。除闰秒外,一小时一般等于3600秒,或者60分钟,或者1/24天。在英文或数学中常用“h"表示。  秒是国际单位制中时间的基本单位,符号是s。有时也会借用英文缩写标示为sec.。  国际单位制词头经常与秒结合以做更细微的划分,例如ms(毫秒,千分之一秒)、us(微秒,百万分之一秒)和ns(纳秒,十亿分之一秒)。虽然国际单位制词头虽然也可以用于扩增时间,例如ks(千秒)、Ms(百万秒)和Gs(十亿秒),但实际上很少这样子使用,大家都还是习惯用60进制的分、时和24进制的日做为秒的扩充。
1km/h=1 x 1000m/3600s=5/18m/s 1 m/s=18/5km/h=3.6km/h 1 m/s=3.6km/h 40m/s=40 x 3.6=144km/h 会推导了吧 记住这个 1 m/s=3.6km/h

6,100ms是多少时间

100ms=0.1秒ms表示毫秒。1毫秒=0.001秒,1秒=1000毫秒100÷1000=0.1(秒),所以100ms=0.1秒如毫米(mm)、毫升(ml)、毫摩尔(mmol)、毫克(mg)等等1m=1000mm1l=1000ml1mol=1000mmol1g=1000mg等等时间单位秒是国际单位制中时间的基本单位。国际单位制词头经常与秒结合以做更细微的划分,例如ms(毫秒,千分之一秒)、μs(微秒,百万分之一秒)和ns(纳秒,十亿分之一秒)。虽然国际单位制词头虽然也可以用于扩增时间,例如Ks(千秒)、Ms(百万秒)和Gs(十亿秒),但实际上很少这样子使用,大家都还是习惯用60进制的分、时和24进制的日做为秒的扩充。

7,3G 无线上网的速度快吗

本人用的就是中国电信3G上网卡3.1M速度还不错,我用的是包月的一个月100元总80小时
还行
一、无线上网卡分两种: 1、无线局域网卡,是和无线路由器配合使用的,如果你家里有宽带,把宽带线路接到无线路由器上,那么配备了无线局域网卡的电脑,就可以用无线方式与无线路由器连接,连接宽带上网。 速度方面和有线宽带基本一样,距离在无遮挡的情况下几十米,你只需要购买无线路由器和无线网卡就可以,不需要另外交网费。 笔记本电脑一般都有内置的无线局域网卡,如果是台式机想要使用,家用的USB无线网卡,几十元到一百多元不等,无线路由器也要购买,一般家用的一百多就可以了,品牌方面推荐ASUS华硕,如果当地不好买,DLINK和TPLINK的也不错。 2、无线上网卡,就是用移动或者电信的手机信号上网的那一种,看你的意思说的应该是这个。USB接口的无线上网卡,台式机和笔记本电脑都可以使用。 自己从市场上单独购买无线上网卡,一般要三四百元,注意移动和电信的网络制式不同,不能兼容,需要先确定自己使用哪家运营商,再去购买该制式的上网卡。 目前移动和电信都有预存话费赠送上网卡的活动,如果是从市场上自己购买,无线上网卡还是华为的好一点。 3、手机通过数据线连接电脑,可以当做无线上网卡使用,速度和无线上网卡基本相同,支持3G网络的手机,可以当做3G网络MODEM使用。你只需要到移动或者电信办理一张上网套餐的SIM卡放进去就可以了,当然,在你现有的号码上加上上网套餐也可以。 二、资费方面: 移动一般是包流量,基本套餐是50元包500M,100元包2G,200元包5G,超出部分0.01元/KB(各省市已开始陆续调整为1元/MB),不限制漫游。 电信一般是包时间,基本套餐是160元包300小时本地和5小时国内漫游上网;200元包200小时上网 (不分本地和漫游);300元包360小时上网时长(不分本地和漫游)。 联通分日套餐和月套餐,日套餐:每日1元包3M,超出部分0.01元/KB。月套餐:50元包500M;80元包1G;150元包3G;200元包5G;300元包10G。 如果上网时间比较多,经常聊天、浏览网页、邮件、斗斗地主什么的,很少下载大型的东西,那么选择移动的包流量更合适一些。如果上网时间比较少,但上网就会下载比较多,那么选择电信的包时间比较合适。 不推荐联通,因为企业实力太差,虽然其WCDMA网络产业链最丰富,但现在国内3G来说,主要决定因素还是运营商实力,联通的覆盖和服务目前都不怎么样。 如果是大城市,移动和电信的覆盖都差不多,如果是中小城市,目前还是电信的网络覆盖好一点。 三、速度方面: 提醒一下,现在的3G无线上网卡,理论峰值都能达到3M或者以上,但实际使用中,因为无线信号的强度和稳定性影响,平均速度也就相当于512K~1M的有线宽带,平均下载速度一般在70~100K每秒,如果是用来浏览、邮件、聊天、斗地主之类的,基本可以保证,如果是在线网游、电影就不是很流畅了。 (移动的TDSCDMA、联通的WCDMA、电信的CDMA2000都差不多这样) 这还是在城市的速度,如果是县城或者乡镇,大部分地区是没有3G网络的,会自动切换到2G网络运行,2G网络里,移动的EDGE是最快的,实际下载速度20K每秒左右,电信的CDMA1X其次,实际下载速度8~13K每秒左右,移动和联通的GPRS实际下载速度5K每秒左右,连顺畅的上网浏览都无法保证。 四、办理: 带身份证件到移动、电信营业厅开户就可以了,和办理手机号码是一样的,只不过这个是专用数据卡,只能发短信和上网,不能打电话,没有月租只要包月套餐费用。 当然,你把你现在的SIM卡放进上网卡里面,也可以用,加一个相应的上网套餐就可以了。
速度快慢,那要看信号问题了,有时信号不好就很慢, 我用的一般是在180KS 关于计费,有包年的,包月的,包季度的, 还有直接冲钱,就是冲多少钱里面可以有多少流量,! 具体的话 你去电信问下就知道了!
是指用3G无线U盘是上网卡槽式上网吗?建议使用中国电信的,是按照时间计费,其他两家是按照流量计费,比较不划算!中国电信在室外使用品均的下载速度在300k/s以上!室内就会稍微慢点!
速度挺不错的,但跟宽带没法比的

8,dota里的谜团哥是谁

谜团是基于魔兽争霸3冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。英雄简称:谜谜团团(Darchrow):Enigma,肉团,米团英雄介绍:当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。希望对你有帮助!
war3中有两种水生物,一个是海元素,另一个是水元素,而谜团就是水元素的形象,3级水元素。他有照小弟,放凋零,控,大招也是控
..我说你好无聊啊!出了谜团 还有谁是谜团哥啊!在天灾智力里!技能 1为连续晕技憎恶2为刷野清兵极品技能恶魔转化。可以把一个非英雄单位转化为3个小弟。3为午夜凋零!无视魔免。按百分比减血。大招黑洞群控!同样无视魔免!核心装备跳刀黑黄!
俄罗斯的 id:lightofheaven 原vp站队核心之一,和vigoss一起一个管抓人一个管刷钱发展实在是绝配。但现在被挖到别的队了,在ks.int战队,是原来的farm之王,现在实力依然强劲 light是光的意思 所以叫光哥 另外还有v神 就是vigoss
【游久网原创 转载请注明出处】作者:Angel_airgirl憎恶 (F)将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600 等级1:每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:110点魔法 等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法 等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:150点魔法 等级4:每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:160点魔法 这个强大的技能在2级前没有任何作用,当英雄7级时优先加满它,非常不错长达6秒的控制,可以经常可以打断单位施法。 这个技能曾经在DOTA经常REP中,绕树林完美的愚弄对手。 先手是没有问题,和队友配合时作为后手比较好。 由于施法CD相对其他点控英雄比较长,所以谜团有时没有任何保护的技能。转化 (C)将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。 等级1:召唤3个小精神体,16-24点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法 等级2:召唤3个中等精神体24-32点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间35秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:170点魔法 等级3:召唤3个大型精神体,34-42点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间35秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:170点魔法 等级4:召唤3个恐怖的精神体,43-51点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间35秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:170点 魔法施法间隔:35秒 魔法消耗:170点 施法距离:700 注意:不能转化5级以上的中立生物。 无比强大的技能,初期作为辅助最大的经济来源,推塔以及DPS输出都非常出色。绝大多数英雄前期都可以被分裂后的6个小谜团点射死。 初期魔法消耗是巨大的,所以分配这个技能的使用时需要最大化的利用。打野时要把握小谜团的召唤时间打出最多的金钱。 小谜团是非常脆弱的并且死亡后的金钱高达40+,所以控制好小谜团,不要送给对手金钱和等级。 用谜团对线时,可以对本方的小兵使用,由于小谜团的高输出,控线能力也是非常优秀的。不过不要让小谜团输出次数过低,以免不分裂。 中期团战还是不错的输出和承担伤害。 午夜凋零 (D)谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。 等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:95点魔法 等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:110点魔法 等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:125点魔法 等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:140点魔法 施法距离:500 作用范围:400 持续时间:8秒 (无视魔法免疫) 曾经热门的主学憎恶和午夜凋零在后续的版本中由于高秏魔,以及不稳定性,而逐渐被抛弃。午夜凋零容易被对手避开全额伤害。 为了谜团的发育,相比谜团的转化性价比,初期不推荐学习,在11级以后学习比较好。 配合队友的点控技能也是非常强大的,如水晶室女,极寒幽魂 团战时向关键的战斗区域施放,特别是让对手不得不站桩输出,非常强大, 如果午夜凋零能够有机会配合黑洞,午夜凋零的无视魔法免疫 这项属性对黑黄英雄的杀伤力是巨大的。 施放这个技能时有些小技巧, 1:在别人逃跑的前方施放,然后使用憎恶,对手经过时会受到更多价值性的伤害。 2:原地施放午夜凋零是最有效的输出,特别是近战英雄想要击杀你时,不必害怕,当他靠近时憎恶对手或者黑洞,如果你的装备偏向于肉装,这时的技能施放会让鱼人那样的近战英雄输出有所顾虑。它很有可能要损失巨大血量代价。 3:偶尔可以摧毁树林用于逃命。 黑洞 (B)召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250 需要持续施法牵制效果无视魔法免疫 等级1:对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法 等级2:对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续5秒。 施法间隔:190秒 施法消耗:300点魔法 等级3:对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续6秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:400点魔法 DOTA中强大的团控技能之一,无视魔免更加确定在团战施放的巨大作用, 缺点是,使用这个技能需要恰当的时机,并且要注意不被对手打断,需要注意控制住的对手就很多。建议由本方英雄吸引仇恨,等待时机。 施放黑洞时,绝大多数情况不推荐施放午夜凋零,主要是为了确保第一时间的控制最多敌方。 跳刀是最佳等待时机,黑黄是最佳的稳定施放。推荐装备。 黑洞的技能还有它致命的缺陷就是CD过长,所以不要过分依赖谜团简称Enigma,因为在CW中有其优秀的发育环境和混线能力,以及出色的大招黑洞,而经常出镜。 团队角色与定位:谜团并不是SOLO非常优秀的英雄,不推荐SOLO,混线发育与支援,push,辅助买眼,后排团控 。有时因为出色的召唤技能而登场push速推等阵容。 ban\pick选择,ban掉对谜团有威胁的英雄,.............这类英雄,或者等待他们走位失误,技能CD或者先手以后,寻找机会。 队友英雄选择,以高伤害输出的英雄,群伤AOE等类别,以及能够辅助自己大招,常见组合:肉盾英雄可以引诱对手集火,制造施放黑洞最佳的时机。目前比较热门的英雄。:
pis的vs号叫谜团

9,显示器用dvi接口连接时先关闭显示器电源再打开就无信号主机一直开

DVI接口在数字电视中的应用研究 作者:西南科技大学信息工程学院 王玉 DVI是广泛应用于PC的数字视频接口,通过开发相应的软硬件,可以应用到高端的数字电视当中引言数字电视概念已逐步深入人心,现有的大多数数字电视接收机只能通过分量接口接收满足数字视频信号标准的模拟信号,这实际上仍然是一种模拟信号接口,只是视频信号符合数字电视视频信号标准(如ITU-R601、CEA/CEA-861-A/B等标准规定的数字视频抽样、量化、编码规范,满足数字电视的行频、场/帧频、同步、清晰度等要求),所以此类电视如果要在系统中进行数字处理,则需在视频信号处理前增加A/D转换、Scale、De-interlace等功能电路,这会使信号质量有一定程度的降低,研究表明此类接口的清晰度很难真正达到高清数字电视的显示标准(水平清晰度大于720线)。数字视频接口接收的是经过一定处理(压缩或不压缩)的数字信号,不论从信号质量还是后处理考虑,都有利于提高整个接收机系统的性能。DVI(Digital Visual Interface,数字视频接口)是目前广泛应用的一种数字视频接口,起初主要应用于PC行业。DVI支持单像素RGB的24bit数据,传输的数字信号没有经过压缩,单连接的传输速率可达4.9Gbps,对数据传输速率是1.78Gbps的1080i数字高清晰电视可达到较好的保真度,特别是在LCD、DLP等显示设备中,不需要任何D/A转换和处理,减少了信号损失,可以应用到数字电视、平板电视等产品当中。DVI概述及工作原理DVI是由DDWG(Digital Display working Group,数字显示工作组)发明的一种高速传输数字信号的技术,有DVI-D和DVI-I两种不同的接口形式。DVI-D只有数字接口,DVI-I有数字和模拟接口,目前应用主要以DVI-D为主。DVI是基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,转换最小差分信号)技术来传输数字信号,TMDS运用先进的编码算法把8bit数据(R、G、B中的每路基色信号)通过最小转换编码为10bit数据(包含行场同步信息、时钟信息、数据DE、纠错等),经过DC平衡后,采用差分信号传输数据,它和LVDS、TTL相比有较好的电磁兼容性能,可以用低成本的专用电缆实现长距离、高质量的数字信号传输。TMDS技术的连接传输结构如图1所示。DVI数字信号传输有单连接(Single Link)和双连接(Dual Link)两种方式,对于单连接,仅用图1所示的1/2、 9/10、17/18脚传输,它的传输速率可达4.9Gbps,双连接可达9.9Gbps。DVI接口在数字电视中的应用● 基本方案论证分析数字电视机为达到高清晰度显示要求,扫描一般采用1080i@60Hz格式(即隔行扫描,行频33.75kHz,场频60Hz,像素频率74.25MHz),实际应用中为减少行频变换,所有的输入视频格式(如480P、576P、720P等)通过格式变换(Scale和De-interlace等)都统一转换为1080i@60Hz格式输出,即多频归一。本文讨论的DVI接口以上述数字电视标准为基础考虑应用,基本原理框图如图2所示。由原理图看,数字电视增加DVI接口比较简单,从硬件电路考虑,一是在接口处增加DVI解码部分,二是在后端提供一个数据通道,如果电视原有方案中具有A/D转换和相应的后级数据处理通道,那么DVI接口解码输出的数据可以与它共用,因为在数字信号格式一定的情况下,其码率、行频、场频、时钟是一致的。在实际研究开发中,需要特别注意DVI解码输出数据信号、A/D转换输出数据信号的隔离和避免前端通道相互干扰。由于两组通道的共用,相当于延长了数字输出引脚的信号线长度,因此对于长距离的数字信号印制线,有必要在其特征阻抗处将其中断,以避免数字信号的过冲、欠冲和振铃,通常情况下在数据线上串联几十欧姆的电阻。同时对于输出驱动来说,需要最大限度地减小数字输出引脚的容性载荷,但是在信号布线阶段,一般不能精确计算容性负载,为方便系统调试,应考虑在数据信号线、行场同步信号线、时钟信号线到地并联电容,根据PCB材料、信号长度不同,电容值一般在几十pF即可,这样就可达到通道负载平衡、数据上升沿、下降沿和相位的一致,减少数字噪声干扰和抖动。数字电视DVI接口性能测试时,误码率指标应达到10-9,即10亿bit允许出现一个误码,因此在性能测试时必须保证一定的测试时间,如VGA@60Hz,25MHz时钟频率,测试时间应大于40s,那么1080i@60Hz、74.25MHz像素频率,测试时间应大于14s,同时可通过主观观察图像1分钟以上,无明显的像素噪声以判断接口性能的优劣。DVI接口中有+5V电压,热插拔检测(HPD)电压要求从此电压获取,HPD有效电平应大于2.4V,因此接收设备的HPD串联电阻一般应小于10kΩ。应用中接收设备也可使用此电压,用于系统供电,但负载电流不应大于50mA,最好小于10mA,以保证HPD电平需要。为保证接口的正常启动,EDID存储器供电最好也由发送端+5V产生。为保证硬件电路设计的可行,还必须有软件的支撑。优化的软件流程是保证DVI接口系统正常工作的关键,DVI接口工作流程如图3所示。对于DVI接口在数字电视、平板电视上的应用研究,更为关键的是EDID(Extended Display Identification DATA,即扩展显示识别数据)编程,HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)功能的实现。这些对于数字电视来说都是全新应用,只有EDID和HDCP在数字电视上实现后,DVI接口才是真正的数字电视接口。● 数字电视DVI接口的EDID开发EDID是为PC显示器设置的优化显示格式数据规范,存储在显示器中专用的1Kb的EEROM存储器中(即EDID数据结构是128Byte),DVI接口应用在数字电视上时,同样应该遵从此规范。PC主机和显示器通过DDC数据线访问存储器中数据,以确定显示器的显示属性(如分辨率、纵横比等)信息,在数字电视上,也应该用DVI接口的DDC数据线访问EDID存储器,以确定数字电视的相关显示属性,关键是128Byte是PC显示器的标准,已不能满足数字电视视频标准的要求,因此需要对数据结构进行扩展,由于EDID标准并没有相应的规范,研究中按照EIA/CEA-861-B标准规范对EDID数据进行编程。DVI接口在数字电视中的EDID数据结构,与PC显示器的最大区别是编程数据可以是128Byte的倍数,它不仅规定数字电视显示的PC格式,也规定数字视频信号和数字音频信号,基本的128Byte以外的数据都是附加数据,在基本数据的第127个字节定义EDID的附加数据块数量。在EDID数据编程中,根据数字电视的显示属性要求,有两个关键环节必须注意:第一,如果数字电视的显示是固定格式,则在首选Timing Mode字节中必须选择相应的定义;第二,数字电视的标准显示属性应在第一段详细Timing Mode字节中完成数据编程。研究开发中,注意到DDC2B只能适用于DVI 1.0标准的EDID读取,因为它不能读取附加的128字节的数据。因此,对于应用DVI接口到数字电视中,因为有CEA的数据在附加数据块里,信号源必须满足E-DDC标准,才能读取EDID数据。● 数字电视中DVI接口的HDCP研究HDCP(High-bandwidth Digital Content protection)系统是DVI接口中,在发送设备(即主机)和接收设备间保护数字信号正常合法传输,防止非法接收的一种加密系统,在这一系统中最多允许7层视频转发器和128台设备共享同一主DVI接口输出的数字信号,HDCP系统连接的拓扑结构如图5所示。HDCP主要有三个组成部分:第一部分是鉴定协议,确认接收者的合法性。发送方与接收方进行信息交换,接收方将KEY传给发送方,发送方验证并用此产生公共密钥,通过公共密钥作为均衡KEY混入授权证实序列中,用于加密内容的解密,授权确认完成;HDCP密钥一般有专门的EEPROM存储,目前多数整机产品可通过处理芯片内部EEPROM中预编程得到HDCP密钥,通过这种方式密钥保护可达到HDCP规范要求的高级别,出于保密原因,密钥不能从IC里读出。第二,一旦确认,发送方将加密内容以双方都知道的解密方式传给接收方;第三,当非授权设备接收时,通过发送方的检测,将中断内容传送。HDCP具体工作过程:首先由主机发送密钥选择导引序列(AKSV)和64bit伪随机序列(An)到接收方,接收方回传密钥选择导引序列(BKSV)和转发器位(REPEAT-bit)(如是转发器用以表示身份),发送方确认BKSV是否已被废除和是否包含20个1和20个0;如果双方的设备密钥和KSV有效,则计算产生一个56bit的公共密钥Km和Km`,然后可产生KS、KS`(传输密钥)、M0、MO`(64bit后续验证用追加初始序列)、RO、R0`(16bit指示验证成功,它必须在AKSV发送后100ms内传回发送方;验证成功后R01和R0相等;每128帧修正一次,每2s回传一次)。因此当DVI接口中断传输2s以上,或是非授权设备接收时,主机将停止传输内容,以达到保护传输内容的目的。HDCP鉴定处理过程如图6所示。HDCP功能对于数字电视有一定局限性。对于设计完善的功能电路,如果A/D转换器、TMDS解码处理器不工作时,一般都具备Power Down功能,一方面降低系统功耗,另一方面减少高速信号的数字干扰。但由于DVI接口的HDCP功能在连接初期识别正常后,每2秒钟要进行一次相互认证,以确保连接的始终是合格授权接收设备,这时TMDS解码处理器就必须一直处于Power On状态,此时将引起上面提到的两点性能的恶化。如何处理这种矛盾,需要兼顾系统性能和接口标准的适应性。另外,从接收设备实际使用的角度看,HDCP的上述认证系统有一定的缺陷,使用中从DVI接口模式切换到其他接口模式,TMDS解码处理器被Power Down,HDCP识别将终止,中断信号传输,意味着本次连接结束,然后显示设备重新切换进入DVI接口模式,此时需要HDCP重新识别,则要求发送设备也要重新启动,增加了使用的复杂性。在应用研究中,针对HDCP在数字电视中的适应性问题,提出了两种方案。修改HDCP规范。一种方法是:取消2秒钟一次的识别,即初次识别正常即可,为防止将数字信号输出连接到其他非法设备上,此时可通过检测HPD(热插拔检测)判断是否为授权设备,一旦检测到HPD为低电平,认为此时物理连接中断,可马上终止信号输出。第二种是:接收器在Power Down时,向发送设备随机传送一组要求暂时终止传输的特殊编码,当接收器重新Power On时,再传一次此特殊编码,发送设备验证后即可重新开始传输数字信号。以上作为以后修改规范时的建议提出。芯片设计时,考虑在芯片内部将HDCP处理系统和TMDS解码处理系统合理处理,解码器Power Down时,HDCP也能正常工作。DVI应用于数字电视是提高电视清晰度的方法之一,只要方案设计合理,EDID和HDCP按照相应标准规范进行开发扩展,那么DVI接口和数字电视的结合是可行和有效的。
原理很复杂……
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