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指针 多少位,c语言指针p1p2都为指针 p1p2p1p2intp1intp2为什么不同它

来源:整理 时间:2024-01-21 18:59:50 编辑:亚灵电子网 手机版

1,c语言指针p1p2都为指针 p1p2p1p2intp1intp2为什么不同它

第一个是指针值相减,通常用来算两个指针之间的偏移量第二个是指针指向的内存地址里面存的数值相减,第三个不知道你写的是啥
可以这么去理解:p1=&a;//表示p1指针指向a的地址,指针的作用就是为了“指向一个地址”p2=p1;//p2指针“等于”p1指针,就是p2做了跟p1一样的事——指向a的地址

c语言指针p1p2都为指针 p1p2p1p2intp1intp2为什么不同它

2,pc指针是几位二进制

是16位。PC全称Program Counter,是通用寄存器,但是有其他用途,用来指向当前运行指令的下条指令。PC是16位的计数器,用于存放要执行的指令地址,寻址范围为64kB。PC本身并没有地址,因而不可寻址,用户无法对它进行读写,但是可以通过转移、调用、返回等指令改变其内容,以控制程序按我们的需要去执行。 复位后为0000H(16位) 数据指针(DPTR) 数据指针为16位寄存器。编程时,既可以按16位寄存器来使用,也可以按两个8位寄存器来使用,即高位字节寄存器DPH和低位字节DPL。

pc指针是几位二进制

3,编程中的指针概念

每个变量都有地址,无论是基本变量、函数还是类对象,而这个地址一般是不可知的,指针就提供了这样一个机制,让你可以知道变量存储的地方,指针本身也是一个变量,它也有值,这个值就是某个变量的地址,它也有地址,如果你想知道这个地址的话可以把这个地址保存在另外一个指针里面,这就是二级指针,你愿意的话可以弄个三级指针、四级指针·····无穷下去,不过没多大意义
指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。
指示子程序所处内存的位子

编程中的指针概念

4,在C语言中一个指针占用多少字节

指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。扩展资料:1、指针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*(3)int**ptr;//指针的类型是int**(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3](5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]2、指针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3](5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]3、指针的值或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32 位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX 为首地址的一片内存区域。我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。4、指针本身所占据的内存区在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。参考资料来源:百度百科-指针

5,谁给简单讲讲指针的用法简明易懂 谢谢

简单讲可能就不容易懂了呵呵。指针其实就是保存了一个地址,这个地址指向的内存单元是你需要的东西。比如int a = 1;int *b = &a;这个b就是a的指针,b 保存的是a的地址.具体可能是这样的。系统分配一个空间给a,地址是0x01231234这个地址的内存(32位机的话是连续4个地址代表的)存放的是1而b可能分配了一个空间,这个空间的地址是0X0123XXXX(随便一个,反正不是1234),而这个空间存放的内容是1231234也就是A的地址的值.好象我越说越乱了。---------------变量A (内容是1) <-0X1231234---------------......---------------变量B (内容是1231234) <-任意地址---------------
你好!没有比书上讲得更简洁明了。多看几遍书会死啊打字不易,采纳哦!

6,一个指针占几个字节原理是什么呢

其实,这个问题很简单,稍微上网一搜,你就知道: 一个指针在64位的计算机上,占8个字节; 一个指针在32位的计算机上,占4个字节。 首先,我们要明白,指针就是地址,地址就是指针。 而地址是内存单元的编号。所以,一个指针占几个字节,等于是一个地址的内存单元编号有多长。 我们都知道,在计算机中,CPU不能直接与硬盘进行数据交换,CPU只能直接跟内存进行数据交换。而CPU是通过数据总线、地址总线、控制总线三条线与内存进行数据传输与操作。 假如,我们想通过CPU在内存中读取一个数字3,那么是怎样一个操作呢? 首先,CPU通过地址总线,在内存中找到数字3的地址;通过控制总线知道该操作是读还是写;然后通过数据总线,把数字3传输到CPU中。 我们可知道: 地址总线的宽度决定了CPU的寻址能力; 数据总线的宽度决定了CPU单次数据传输的传送量,也就是数据传输速度; 控制总线决定了CPU对其他控件的控制能力以及控制方式。 这是几种总线的类型以及简单功能。 我们平时所说的计算机是64位、32位、16位,指的是计算机CPU中通用寄存器一次性处理、传输、暂时存储的信息的最大长度。即CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数。 假如,某计算机的地址总线是32位,那么其一次可以处理的信息是32条,每一条地址总线有0或1两种可能,那么32根地址总线一共有232种可能,也就是其描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 232-1。 我们一般需要32个0或1的组合就可以找到内存中所有的地址,而32个0或1的组合,就是32个位,也就是4个字节的大小,因此,我们只需要4个字节就可以找到所有的数据。所以,在32位的计算机中,指针占4个字节。同理,在64位的计算机中,指针占8个字节。 同时也可以看出,由于地址总线为32,那么每次寻址的空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 232-1,那么CPU的最大内存为232Byte=222KB=212MB=22GB=4GB。 内存地址就像一条路上的门牌号,用几位表示需要看门牌数量。 门牌号从0号开始编排,到232-1号结束,一共就有232个门牌号。分别为二进制的 000000000000000000000000000号 000000000000000000000000001号 000000000000000000000000010号 最后 111111111111111111111111110号 111111111111111111111111111号 每个门牌的号码是32位(二进制),一个字节为8位,32位就是4字节。 数据存储是以“字节”(Byte)为单位,数据传输大多是以“位”(bit,又名“比特”)为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。 1bit就是二进制的0和1 1字节(Byte) = 8位(bit)=8比特 1个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间 计算机能够处理的最小单元是 字节 而不是位 位,是由软件通过位运算符操作的 指针和指针变量的区别 内存地址是内存单元的编号 ; 指针就是地址,地址就是指针; 指针变量就是存放地址的变量,也可以说,指针变量就是存放指针的变量 例如: int *p中p就是指针变量。 需要注意:通常我们叙述时,会把指针变量简称为指针,实际上它们的含义并不一样

7,水表上数是多少方交水费该怎样算

水是人类必不可少的,但是很多人在生活中都疑惑计量水水表到底是怎么看的,下面就介绍一下看水表的方法。工具/材料水表01020304操作方法01水表显示读数的方式一般是水表通过黑色字轮和红色指针联合的方式来显示读数。而读数显示的结构一般是读数由黑色字轮和红色指针组成。黑色字轮,一般是显示整数位,而我们只读取字轮上的数字就可以了,指针上的读数是水表出厂时检验用的。红色指针的读数也是出厂时检验用,我们不必关心。02常见的字轮和指针的联合方式显示读数。读取黑色字轮读数:万位:0千位:0百位:0十位:0个位:1读取红色的指针部分:红色指针的读数,出厂时检验用,我们不必关心。得出结果:1吨03纯指针的显示方式。读取黑色指针读数:千位(×1000):2百位(×100):2十位(×10):6个位(×1):1读取红色指针读数:红色指针的读数,出厂时检验用,我们不必关心。得出结果:2261吨注意:细心的读者已经发现,红色指针我们是不必关心的,黑色字轮或黑色指针显示的内容才是我们所关心的。04字轮中最后一位或几位是红色,与红色指针一样,我们可以选择不看这几位。读取黑色字轮读数:十万位:0万位:0千位:0百位:0十位:1个位:1红色字轮位:6(我们忽略它)读取红色的指针部分:红色指针的读数,出厂时检验用,我们不必关心。得出结果:11吨。
3.3立方米(3.3吨)。一般只记整数3立方米。用本次读数-上次读数=实用数再用单价×实用数=水费
3.3立方米,每立方米3-4元,也就10-12元。
你那一方多少钱,反正就是2.235×钱数就对了

8,C指针中的和的问题

int i, *p=&i; p = &i; n. 就是这样 ..
(1)第一种 适合于 数据类型 *p = &i;(指针变量定义的时候就赋值) (2)第二种 适合于 数据类型 *p; p = &i; (先定义指针变量,然后单独赋值) 其实只是写法不一样 两种写法是等价的。 God blessing you……
解释一下int *const 和 const int*的区别: int *const: const修饰的是int*这个指针本身,所以是指针本身的值不能变,但是指针指向的值可以变 const int*: const修饰的是int*指针指向的值,指针本身可以变,但指针指向的值不能变 你可以把你的函数的定义和函数的调用的地方发出来,这样才好分析。
int *p = &i; int *p; p = &i; 都是对的。其实就是声明了一个指针 p,赋值为 i 地址上面几位已经说得很明白了。指针的星号位置可以任意放,如: int* p = &i; int * p = &i
*表示指针,&是取地址。 *是定义时,命名类型,比如int *p,double *d, char* c等分别指向int,double,char类型的元素。 &取地址,如果定义一个元素int i,定义一个指针int *p.可以p=&i.表示将指针p指向i的地址。*p就是i.
其中&是取地址操作符;*是指针、或解引用操作。 并没有你所谓的两种写法,你这两种都是同一个而已: int ival; int *p1 = &ival; // 将ival的地址赋给p1指针,此时*仅表示p1是一个int型的指针。 int *p2 = NULL; // 声明指针p2 p2 = &ival; // 将iavl的地址赋给p2指针。效果同上

9,C语言中的p和x的区别

1、输出的类型不同:%p用来输出指针的值、输出地址符。指针,是一个无符号整数(unsigned int),它是一个以当前系统寻址范围为取值范围的整数。而%x, %X 输出无符号以十六进制表示的整数。2、输出的结果会有不同:32位系统下寻址能力(地址空间)是4G Bytes(0~2^32-1)二进制表示长度为32bits(也就是4Bytes), unsigned int类型也正好如此取值,%p用来输出地址符时,结果是32位的。p 对应于指针类型,返回的值是指针的地址,以十六进制的形式来表示。例如:Format("this is %p",p); 返回的是:this is 0012F548扩展资料:其它相关格式:1、%d 十进制数,表示一个整型值,u 和d一样是整型值,但它是无符号的,而如果它对应的值是负的,则返回时是一个2的32次方减去这个负数的绝对值。例如:Format("this is %u",-2);返回的是:this is 4294967294。2、%f 对应浮点数。3、e科学表示法,对应整型数和浮点数。例如:Format("this is %e",-2.22);返回的是:this is -2.220000E+0004、g 这个只能对应浮点型,且它会将值中多余的数去掉。例如:Format("this is %g",02.200);返回的是:this is 2.2参考资料来源:搜狗百科-printf()参考资料来源:搜狗百科-指针参考资料来源:搜狗百科-Format函数
%p为16进制数, 长度由当前操作系统决定, 32位系统长度就为32bit, 64位系统长度为64bit%x为16进制数, 长度为32bit
16位和32位机 没区别64位机 %p输出8字节 最多16位16进制数%x输出按int 实际4字节,最多8位16进制数也就是说 如果输出地址 用%x在64位机器上会出错。
格式控制符“%p”中的p是pointer(指针)的缩写。指针的值是语言实现(编译程序)相关的,但几乎所有实现中,指针的值都是一个表示地址空间中某个存储器单元的整数。printf函数族中对于%p一般以十六进制整数方式输出指针的值,附加前缀0x。 示例: int i = 1; printf("%p",&i); 相当于 int i = 1; printf("0x%x",&i); 对于32位的指针,输出一般会是类似0xf0001234之类的结果。

10,关于C语言中指针的问题

int *p;和int* p;是一样的 printf中的%p是打印指针地址
没有区别 int * 是声名变量类型 这两个int *p;和int* p的区别 不就是空格吗 空格又不是变量类型 所以没区别 %p应该是打错了吧 你要想知道printf的具体用法 我给你贴一下 printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。---------------------------------------格式字符格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。 ①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:%d:按整型数据的实际长度输出。%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。%ld:输出长整型数据。②o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。例: main() printf("%d, %o", a, a); } 运行结果:-1,177777 程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。④u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。⑤c格式:输出一个字符。⑥s格式:用来输出一个串。有几中用法%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。%m.ns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。%-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。%m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。 %-m.nf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。⑧e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。%m.ne和%-m.ne:m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。---------------------------------------关于printf函数的进一步说明:如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:printf("%f%%", 1.0/3);输出0.333333%。
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