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串口监听工具一般可以缓存多少数据,计算机的串口缓存一般是多大

来源:整理 时间:2023-11-13 18:06:49 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,计算机的串口缓存一般是多大

如果是类16C550的串行接口,那么最大是16字节的FIFO。百度嫌我字数不够
我是来看评论的

计算机的串口缓存一般是多大

2,串口接收缓冲区的大小多少为好如何确定如果太小那么发送很多数据时

也是可以使用的,只不过接收的数据只是其中的前面一部分,你调用下一次read,剩下的数据也可以读取出来的。我是新手,有什么不对就不好意思啦,反正我是试过一个字节一个字节的读取

串口接收缓冲区的大小多少为好如何确定如果太小那么发送很多数据时

3,为什么友善串口只能缓存固定数量的读取数据

你要做的是单片机和PC的数据传输吗?首先确认串口调试助手的各个选项以及通信协议(波特率等)已经调整合适,以确保PC机可以正确采样。如果仍有问题,可以用示波器查看输入波形,看看是否有正常。欢迎追问~
任务占坑

为什么友善串口只能缓存固定数量的读取数据

4,串口通信缓冲区大小上限是多少默认是512字节

2.8G(理论值,实际达不到。),也就是32位CPU所能管理最大的内存值。WINDOWS 串口通信API 没有对输入、输出缓冲的大小做硬性规定, 你可以自己根据需要分配大小。SetInBufferSize、SetOutBufferSize最终将调用SetupComm(WINAPI)设置缓冲大小,你可以参考SetupComm的MSDN文档

5,160G串口硬盘能保留前面的70吗把后面的30彻底删除掉可以吗

楼主,,如果你的硬盘出现坏的 ,,请下载一个修复软件 修复硬盘坏道,,,,硬盘的30% 咋也删不掉,,,,除非你不用,,,,
把最后的百分之三十单独分个区,然后隐藏掉不用
分盘格式化吧、

6,计算机串口通信时缓存区能存多少条数据是不是接收到的一条数据会覆盖

波特率角度来讲,用来接收的那个地址指针所对应的地方肯定是会在下一次被覆盖的。而且一次性内存空间是有限大小的。串口这种方式速率很低,所需的buffer也不大。一般不超过一兆吧。小的很。一般称之为乒乓buffer。奇数时间放在bufferA,偶数时间放在bufferB (这就好比火车站的两个站台)。 在A卸货的时候,B准备接收新车。 A清空了 接新车,B就在卸货。所以总体上看是连续的。但是在刚接收到准备接收下一次的间隙,都会转存到别的地方。 如果你接收到的信息能在下一次来之前及时处理完毕,那么就没必要转存,及时消化掉就行了。需要转存的情况是信息量大,需要分多次传完,这时候就完全取决于你的消息到底有多长了。 只要外存足够大(站台边的仓库),管他多长都没事,只要及时把bufferA或者B的站台的东西及时搬到仓库,清空的站台及时留给下趟车来再用。

7,arduino 串口缓存可以设置多大

BytesBuffer.Add("你要写入的东西.");如:你读到 一个字符串 string str="abc";写入缓存: BytesBuffer.Add(str);
我建议用串行中断子程序,基本不会错.void serialevent() int inbyte = serial.read(); serial.write(inbyte);}这个函数错误很小

8,matlab串口通讯读数据只能读到4096个数据吗

需要你提供更详细的一些信息:1、在循环体中加drawnow的做法是否可以解决你上次说的问题?2、你现在用timer的思路是怎样的?它的回调函数与串口对象回调函数的功能怎样划分?3、你所说的“误码率特别高”具体是什么现象?串口通讯涉及到很多因素,采取什么样的通讯机制(或者说处理策略)很重要。我觉得你猜测几个原因中,“matlab本身各种事件过多”、“windows线程过多”可能性都不是很大,而usb-com转换涉及到硬件,我不好判断,但也觉得可能性不大。最好把你的代码贴出来(如果受字数限制,可传到网盘),我才好进一步分析。

9,串口通信缓冲区大小上限是多少默认是512字节

2.8G(理论值,实际达不到。),也就是32位CPU所能管理最大的内存值。WINDOWS 串口通信API 没有对输入、输出缓冲的大小做硬性规定, 你可以自己根据需要分配大小。SetInBufferSize、SetOutBufferSize最终将调用SetupComm(WINAPI)设置缓冲大小,你可以参考SetupComm的MSDN文档
WINDOWS 串口通信API 没有对输入、输出缓冲的大小做硬性规定, 你可以自己根据需要分配大小SetInBufferSize、SetOutBufferSize最终将调用SetupComm(WINAPI)设置缓冲大小,你可以参考SetupComm的MSDN文档再看看别人怎么说的。

10,计算机串口通信时缓存区能存多少条数据是不是接收到的一条数据会

波特率角度来讲,用来接收的那个地址指针所对应的地方肯定是会在下一次被覆盖的。而且一次性内存空间是有限大小的。串口这种方式速率很低,所需的buffer也不大。一般不超过一兆吧。小的很。一般称之为乒乓buffer。奇数时间放在bufferA,偶数时间放在bufferB (这就好比火车站的两个站台)。 在A卸货的时候,B准备接收新车。 A清空了 接新车,B就在卸货。所以总体上看是连续的。但是在刚接收到准备接收下一次的间隙,都会转存到别的地方。 如果你接收到的信息能在下一次来之前及时处理完毕,那么就没必要转存,及时消化掉就行了。需要转存的情况是信息量大,需要分多次传完,这时候就完全取决于你的消息到底有多长了。 只要外存足够大(站台边的仓库),管他多长都没事,只要及时把bufferA或者B的站台的东西及时搬到仓库,清空的站台及时留给下趟车来再用。
这看你缓存区大小和数据长度再看看别人怎么说的。
如果你是问串口的硬件级缓冲区,那么取决于主板所采用的串口芯片型号。目前大部分主板的串口部分都是类16C550的,本身具有16字节深度的FIFO,可通过驱动程序接口将FIFO开启或关闭。另外就算没有FIFO,最基本的串口硬件构造也是由一个保持寄存器和一个移位寄存器组成的,至少能够缓冲一个字节。
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