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delay一般延迟多少秒,delay是什么意思

来源:整理 时间:2023-08-12 16:40:32 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,delay是什么意思

延迟。比如说sound(500);delay(4000);就是让PC喇叭发出500Hz的声音,持续4秒。

delay是什么意思

2,delay500延迟了多少秒

STM32CUBEMX自动生成情况下,默认为延时1ms单位,即HAL_Delay(500)表示500ms延时 简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay; 这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。

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3,stm32中Delay函数延时的时间是怎么计算的

以SysTick的初值是720为例,系统时钟为72m。SysTick记720个数产生一次中断。这样算也就是1秒产生100000次中断(1次10us)。当Delay(x)中x大于0时会将x传给一个全局的变量使他在每发生一次中断之后自减1.系统卡在等待这个变量变为零的死循环上直到这个全局来量变为零。

stm32中Delay函数延时的时间是怎么计算的

4,C语言delay能延时几分钟用吗

可以啊虽然有的平台,限制了delay的最大值但你可以循环用啊。 比如delay单位是毫秒的。 可以写这样的123456void delay_second(int seconds) int i; for(i = 0; i < seconds; i ++) delay(1000);}照这个思路,还可以delay分钟,delay小时,delay若干天。。。当然 随着越来越久,误差会有一些不过影响不大。延时10秒钟,实际延时10.01秒 一样没事的。 延时10分钟,多延时两三秒也不会成为问题的。

5,arm中delay延时函数具体时间怎么计算

ARM结构理具体计算指令执行时间一般情况下没有意义,除非你关闭预取指缓冲这样指令执行时间可以预测,应该根据flash频率计算,具体怎么计算我不知道,但是如果要得到精确延时在arm结构里是不能用单纯赋变量延时的,利用定时器比较靠谱
要看他的晶振和ppl设定是多少,一句话,就是运行频率是多少此外要看其汇编指令的循环的指令数是几条看他的汇编才能算出 假如运行频率为60mhz,时间为0.005秒

6,单片机中delay函数精确延时多少ms

单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。如果想精确延时,一般需要用到定时器,延时时间与晶振有关系,单片机系统一般常选用11.059 2 MHz、12 MHz或6 MHz晶振。第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1 μs和2 μs,便于精确延时。本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振。最长的延时时间可达216=65 536 μs。若定时器工作在方式2,则可实现极短时间的精确延时;如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期)。扩展资料单片机C语言程序中延时函数delay的原理是:仅仅执行一些,没有实质性影响的所谓“无意义指令”,比如做比大小啊,做某个int的自加运算啊之类的。单片机的有些程序需要调用延时程序,合理的安排循环次数以及空操作的个数方法:用汇编的话就根据你的当前晶振频率去推算你的指令周期,然后结合需要延迟的时间。编写延迟程序,用C的话还是要看最后生成的汇编码是什么样的了。最简单的方法就是写好程序以后再编译器里软仿真看时间。单片机C语言延时需注意的问题:标准的C语言中没有空语句。但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。在keil C51中,直接调用库函数:#include // 声明了void _nop_(void);_nop_(); // 产生一条NOP指令作用:对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。对于延时比较长的,要求在大于10us,采用C51中的循环语句来实现。

7,c语言中delay 10000是延迟几秒

首先就是机器的CPU频率,快的CPU执行i--这句的机器时间短,慢的机器就很慢。 其次是当前机器的负荷情况,负荷较重时,系统给当前进程分配的CPU时间少,执行这些语句的机会就少,延迟就增加了。 影响因素还有很多在此不再列举。 做延迟程序主要有以下几种方法: 1. 定时器法 用CWnd::SetTimer()函数设置定时器,当定时时间到时发送WM_TIMER消息触发CWnd::OnTimer()函数,重载它把自己的代码放进去。 SetTimer()参数为毫秒,此方法定时不高,受系统负荷影响。 2. 休眠法 调用系统API函数Sleep(2000); 参数单位是毫秒,2000代表2秒。 此方法主要收到当前系统负荷的影响,定时不太准确 3. 时刻比较法 定义两个CTime变量,一个用于记录起始时刻,另一个放在循环体中不断刷新当前时刻,并减去起始时刻,自己计算是否到时间了。 此方法因CTime变量只能获取秒级的时刻,且收到系统负荷影响,精度也较低。 4. CPU滴答查询法 利用两个API函数QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()分别获取CPU的频率和CPU滴答数,依时刻比较法自己计算时刻差值。 因为CPU滴答数是等于CPU的机器周期的,所以是Windows系统里最最精确的计时方法了。现在的CPU主频都是GHz级的,因此理论上计时精度可以到纳秒。 只要系统负荷不太重,此法可用于极其精确的延时程序。 因为Windows并不是实时操作系统,因此对于太过精确的计时,还是无能为力的。

8,delay c语言延迟函数

1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。// 定义一个延时xms毫秒的延时函数void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数 unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}
下面是delay 函延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。数原型:原型:void Delay(unsigned int nDelay)unsigned int i,j,k;for ( i=0;i<nDelay;i++ )for ( j=0;j<6144;j++ )k++;}用法:#include <system.h>功能:短暂延时说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。
下面是delay 函数原型: 原型:void Delay(unsigned int nDelay)unsigned int i,j,k;for ( i=0;i<nDelay;i++ )for ( j=0;j<6144;j++ )k++;}用法:#include <system.h>功能:短暂延时说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的
我去?你的delay()函数呢?
delay函数的原型是什么
文章TAG:delaydelay一般延迟多少秒delay是什么意思

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