首页 > 电路 > 集成电路 > arduino 多少分频,Arduino uno R3的外部晶振频率是16MHz其处理器ATmega328有没有对

arduino 多少分频,Arduino uno R3的外部晶振频率是16MHz其处理器ATmega328有没有对

来源:整理 时间:2023-09-14 11:48:07 编辑:亚灵电子网 手机版

1,Arduino uno R3的外部晶振频率是16MHz其处理器ATmega328有没有对

51单片机和AVR单片机主频均不进行倍频,相反的有的是将晶振时钟进行分频后作为系统时钟

Arduino uno R3的外部晶振频率是16MHz其处理器ATmega328有没有对

2,Arduino Uno 的USB串口接收数据的速度或频率是多少

1. 芯片的速度等级不是0-16MHz,有固定值,除非用外部晶振。Arduino上,5V的电源用的是16MHz,3.3V的是8MHz。2. UNO的芯片是ATmega328(好像也有168的版本,不过下面只说328的)。3. 单片机的“频率”不是平分的,是共用的。不过串口会降频使用,具体是多少没精力查,反正远小于主频。串口的速度仅处决于波特率。4. Flash有32K,仅能用做代码存储,注意,和电脑不同,运行时只能读不能写,是“程序存储器”,具体请查“哈佛结构”。5. 运行时能用的只有EEPROM(1KB)和RAM(2KB),EEPROM的读写速度远小于RAM。如果要考虑大量传输数据,请不要用串口协议以及用内部存储器存储,请用别的SPI、IIC之类的,再配上大容量存储器。

Arduino Uno 的USB串口接收数据的速度或频率是多少

3,玩转ESP32 Arduino 六 硬件定时器 IIC SPI

ESP32 芯片包含两个硬件定时器组。每组有两个通用硬件定时器。它们都是基于 16 位预分频器和 64 位自动重载功能的向上/向下计数器的 64 位通用定时器。 hw_timer_t * timerBegin(uint8_t num, uint16_t divider, bool countUp) 参数: 返回值: 返回一个计时器结构体指针 hw_timer_t * ,我们预定义一个指针接收他 void timerEnd(hw_timer_t *timer) 参数: void timerAttachInterrupt(hw_timer_t timer, void ( fn)(void), bool edge) 参数: void timerDetachInterrupt(hw_timer_t *timer) void timerAlarmWrite(hw_timer_t *timer, uint64_t alarm_value, bool autoreload) 参数: void timerAlarmEnable(hw_timer_t *timer) 参数: void timerAlarmDisable(hw_timer_t *timer) bool timerAlarmEnabled(hw_timer_t *timer) ESP32有两个I2C控制器(也称为端口),负责处理两条I2C总线上的通信。每个I2C控制器都可以作为主机或从机运行。引脚21 默认的SDA, 引脚22是默认的SCL IIC需要引入自带库 Wire.h Wire继承steam类 steam类有的他都有 void requestFrom(uint16_t address, uint8_t size, bool sendStop) 请求完成后 主机可以用 Wire.available() 和 Wire.read() 等函数等待并获取从机的回答 参数: void beginTransmission(int address) 随后, 主机可以使用 Wire.write(); 写数据并使用 Wire.endTransmission(); 结束传输 参数: 结束传输, 并释放IIC 返回值: uint8_t 类型 当作为主机时: 主机将要发送的数据加入发送队列; 当作为从机时: 从机发送的数据给主机; 参数: 返回值: byte类型 输入的字节数 返回接收到的字节数 返回值: byte类型 当作为主机时: 主机使用requestFrom()后 要使用此函数获取数据; 当作为从机时: 从机读取主机给的数据; 返回值: 读到的字节数据 byte size_t readBytes(char *buffer, size_t length) 参数: 返回值: 数据长度 size_t readBytesUntil(char terminator, char *buffer, size_t length) 参数: 返回值: 数据长度 Wire.busy(); 返回布尔值 继承自steam类, 个人感觉iic不会用到的 parseFloat parseInt find findUntil setTimeout 这些都是steam继承来的 大家灵活应用 从机有些函数和主机是一样的, 请看上一章节,本章节只有不一样的部分 Wire.begin(adress); //adress取值0~127 void onRequest(void (*)()) 参数: void onReceive(void (*)(int)) 参数: ESP32有四个SPI外设,分别为SPI0、SPI1、HSPI和VSPI。 SPI通讯流程如下: SPI接口默认VSPI. 接口频率1 000 000, 数据默认采用MSBFIRST(低有效位优先), 时钟模式:SPI_MODE0(SCLK闲置为0, SCLK上升沿采样) 参数: 参数: 参数: 采用该函数,可以代替上面三个函数了. 参数: 结束SPI通信 参数: 返回值: 接收到的数据

玩转ESP32  Arduino 六 硬件定时器 IIC SPI

文章TAG:arduinoarduino多少多少分

最近更新